【Hadoop】MapReduce原理剖析

一、MapReduce概述

1.1 MapReduce定义

MapReduce是一个分布式运算程序的框架重要组成部分,是用户开发“基于Hadoop HDFS的数据分析应用”的核心框架。
MapReduce核心功能是将用户编写的业务逻辑代码和自带默认组件整合成一个完整的分布式运算程序,并行运行在Hadoop集群上。

1.2 MapReduce优缺点

优点
(1)MapReduce易于编程它简单的实现一些接口(比如Mapper、Reducer等),就可以完成一个分布式程序的开发,分布式程序可以运行在大量廉价的PC机器上。也就是说你写一个分布式程序,跟写一个简单的串行程序是一模一样的。因此使得MapReduce编程变得非常流行。及时对分
布式不太了解,也可以开发分布式分析程序。

(2)良好的扩展性

当你的计算资源不够用的时候,你可以通过简单的增加机器来扩展它的计算能力。

(3)高容错性

MapReduce设计的初衷就是使程序能够部署在廉价的PC机器上,这就要求它具有很高的容错性。比如其中一台机器挂了,它可以把上面的计算任务转移到另外一个节点上运行,不至于这个任务
运行失败,而且这个过程不需要人工参与,而完全是由Hadoop内部完成的。

(4)适合TB+级别海量数据的离线处理

可以实现数以千计的服务器集群并发工作,提供数据处理能力。

缺点
(1)不擅长实时计算

MapReduce无法像MySQL、Spark、Flink一样,在毫秒或者秒级内返回结果。

(2)不擅长流式计算

流式计算的输入数据是动态的,而MapReduce的输入数据集是静态的,不能动态变化。这是因为MapReduce自身的设计特点决定了数据源必须是静态的。

(3)不擅长DAG(有向无环图)计算

多个应用程序存在依赖关系,后一个应用程序的输入为前一个的输出。在这种情况下,MapReduce并不是不能做,而是使用后,每个MapReduce作业的输出结果都会写入到磁盘,会造成大量的磁盘IO,导致性能非常的低下。

二 、MapReduce工作流程

官方给的定义:系统执行排序、将map输出作为输入传给reducer的过程称为Shuffle。(看完是不是一脸懵逼)通俗来讲,就是从map产生输出开始到reduce消化输入的整个过程称为Shuffle。如下图用黑线框出的部分:

MapReduce的全套过程分为三个大阶段,分别是Map、Shuffle和Reduce。

1. Map阶段

map就是对数据进行局部汇总,reduce就是对局部数据进行最终汇总。

1.1 把输入文件(夹)划分为很多InputSplit(Split)

block块是物理上进行的切割,而切片是逻辑上的概念,切片需要确定以下几点:
A. 是哪个文件的切片
B.切片从哪里开始(相对原文件的偏移量)
C.切片在哪个主机上
D.切片的大小

首先,一个Block的默认大小为128M,之所以会有博客写为64M,是因为在Hadoop2.x中修改了这个默认设置。Split的默认大小为128M,但并不是每一个Split都是128M,具体分析过程如下,请看如下源码:

SplitSize = Math.max(minSize, Math.min(maxSize, BlockSize));

也就是说Split的默认大小取决于minSize、maxSize以及BlockSize这三个变量。
       其中minSize的相关源码为:Math.max(getFormatMinSplitSize(), getMinSplitSize(job));这行源码中getFormatMinSplitSize()的值为1,getMinSplitSize(job)的值为0,因此minSize的值为1;
       maxSize的相关源码为:maxSize=getMaxSplitSize(job)=Long.MAX_VALUE,也就是说maxSize的值为Long.MAX_VALUE;
       BlockSize的值默认为128M。
       所以最终SplitSize=128M。
如果调整切片的大小:
1.设置为256MB: 只需要将minSize设置256*1024*1024B
conf.set(FileInputFormat.SPLIT_MINSIZE,"268435456");//256MB
2.设置为64MB: 只需要将maxSize设置为64*1024*1024B
conf.set(FileInputFormat.SPLIT_MAXSIZE,"67108864");//64MB

对于切分不够128M(默认情况下)的部分怎么处理?源码中会判断剩余待切分文件大小/splitsize是否大于SPLIT_SLOP(值为1.1),如果大于1.1,那么会继续切分;如果小于1.1,会将剩下的部分切到同一个Split。


1.一个1G的文件,会产生多少个Split?
Block块默认是128M,所以1G的文件会产生8个Block块,默认情况下Split的大小和Block块的大小一致,也就是8个Split。
2.1000个文件,每个文件100KB,会产生多少个Split?
一个文件,不管再小,都会占用一个Block,所以这1000个小文件会产生1000个Block,默认情况下Split的大小和Block块的大小一致,那最终会产生1000个Split。
3.一个140M的文件,会产生多少个Split?
这个有点特殊,140M的文件虽然会产生2个Block,但140M/128M=1.09375<1.1,所以这个文件只会产生一个Split,这个文件其实再稍微大1M就可以产生2个Split。

1.2 分配并执行map作业

默认一个Split对应一个Map,框架调用Mapper类中的map(…)函数,map函数的输入是<k1,v1>,输出是<k2,v2>。

2. Shuffle阶段

Shuffle是介于Map和Reduce之间的一个过程,可以分为Map端的shuffle和Reduce端的Shuffle。MapReduce中,Map阶段处理的数据如何传递给Reduce阶段,是框架中最关键的一个流程,这个流程就叫Shuffle。

 2.1 Partition(分区)

分区默认使用HashPartitioner,使用哈希方法对key进行分区,getPatition方法相关源码为:(key.hashcode()&Inyeger.MAX_VALUE)%numReduceTask,其中numReduceTask默认为1,而任何书向1取余都为0,因此默认只有一个分区,又因为一个分区对应一个Reduce任务,所以只有也一个Ruduce。若要提高并行度,增加Reduce任务数,只需要修改numReduceTask数值即可。
       但是使用这种哈希方法分区有可能会导致数据倾斜问题,就比如现在一个文件中包含100万条数据,每个数据都是一个十以内数字,其中数字5出现了900万次,现在设置numReduceTask为10,那么根据哈希方法分区,其中的900万条数据都被分到分区5对应的Reduce任务下,这无疑是严重的影响了系统的运行效率。


2.2 Sort(排序)

 按照Key,采用字典顺序进行排序,Sort操作无论是否需要,在逻辑上都必须执行。

2.3 Group(分组)

分组是根据map<key, value>中的key进行分组,目的是提高Reduce的并行度。

2.4 Combiner(规约)

规约是可选操作,在map端输出中先做一次合并,相当于做了一个局部的reduce操作。规约操作会将map输出的<k1,v1>,<k1,v2>,<k2,v3>这样的数据转化为<k1,{v1,v2}>,<k2,{v3}>。

2.5 序列化并写入Linux磁盘内存

序列化(Serialization)是指把结构化对象转化为字节流,当要在进程间传递对象或持久化对象的时候,就需要进行这个操作。这里进行序列化是为了把map的执行结果写入内存。

2.6 反序列化读取数据到不同的reduce节点

反序列化(Deserialization)是序列化的逆过程,把字节流转为结构化对象,当要将接收到或从磁盘读取的字节流转换为对象,就要进行这个操作。这里进行反序列化是为了读取数据到不同的reduce节点。(通过http方式获取map后的数据)

2.7 Reduce端数据进行合并、排序、分组

 reduce端接收到的是多个map的输出,对多个map任务中相同分区的数据进行合并、排序、分组。虽然之前在map中已经做了排序和分组,这边也做这些操作其实并不重复,因为map端是局部的操作,而reduce端是全局的操作,之前是每个map任务内进行排序,是有序的,但是多个map任务之间就是无序的了。


3. Reduce阶段

3.1 执行reduce方法

框架调用Reducer类中的reduce方法,reduce方法的输入是<k2,{v2}>,输出是<k3,v3>。一个<k2,{v2}>调用一次reduce函数。程序员需要覆盖reduce函数,实现具体的业务逻辑。

3.2 保存结果到HDFS

框架会把reduce的输出结果保存到HDFS中。

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