题目要求
本题要求实现给定二叉搜索树的5种常用操作。
题目提示
- 函数
Insert
将X
插入二叉搜索树BST
并返回结果树的根结点指针; - 函数
Delete
将X
从二叉搜索树BST
中删除,并返回结果树的根结点指针;如果X
不在树中,则打印一行Not Found
并返回原树的根结点指针; - 函数
Find
在二叉搜索树BST
中找到X
,返回该结点的指针;如果找不到则返回空指针; - 函数
FindMin
返回二叉搜索树BST
中最小元结点的指针; - 函数
FindMax
返回二叉搜索树BST
中最大元结点的指针。
裁判测试程序样例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
void PreorderTraversal( BinTree BT ); /* 先序遍历,由裁判实现,细节不表 */
void InorderTraversal( BinTree BT ); /* 中序遍历,由裁判实现,细节不表 */
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
int main()
{
BinTree BST, MinP, MaxP, Tmp;
ElementType X;
int N, i;
BST = NULL;
scanf("%d", &N);
for ( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Insert(BST, X);
}
printf("Preorder:"); PreorderTraversal(BST); printf("\n");
MinP = FindMin(BST);
MaxP = FindMax(BST);
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
Tmp = Find(BST, X);
if (Tmp == NULL) printf("%d is not found\n", X);
else {
printf("%d is found\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MinP) printf("%d is the smallest key\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MaxP) printf("%d is the largest key\n", Tmp->Data);
}
}
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Delete(BST, X);
}
printf("Inorder:"); InorderTraversal(BST); printf("\n");
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
题解
思路如注释所写,主要掌握住二叉搜索树的特征和递归调用的技巧
Position FindMin( BinTree BST ){
if(BST!=NULL){ //递归找到最左侧节点为最小值
if(BST->Left==NULL)
return BST;
else
return FindMin(BST->Left);
}
}
Position FindMax( BinTree BST ){
if(BST!=NULL){ //递归找到最右侧节点为最大值
if(BST->Right==NULL)
return BST;
else
return FindMax(BST->Right);
}
}
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X ){
if(BST==NULL){ //插入位置必为叶子节点
BST = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode));
BST->Data = X;
BST->Left = NULL;
BST->Right = NULL;
}
else if(BST->Data>X){
BST->Left = Insert(BST->Left,X); //递归找到插入位置的前驱或后继
}
else{
BST->Right = Insert(BST->Right,X);
}
return BST;
}
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X ){
Position P;
if(BST==NULL){
printf("Not Found\n");
}
else if(X<BST->Data){
BST->Left = Delete(BST->Left,X);
}
else if(X>BST->Data){
BST->Right = Delete(BST->Right,X); //递归找到删除数值x对应的节点
}
else{
if(BST->Left&&BST->Right){ //若目标节点的左右子树均为非空,找到该节点的后继(前驱)替换该节点,删除原后继(前驱节点)。
P = FindMin(BST->Right);
BST->Data = P->Data;
BST->Right = Delete(BST->Right,P->Data);
}
else if(BST->Right==NULL){ //若目标节点的右子树为空,直接用左子树顶替该节点(目标节点的父节点一定满足目标节点子节点的排序要求)
P = BST;
BST = BST->Left;
free(P);
}
else{ //若目标节点的左子树为空,直接用右子树顶替该节点
P = BST;
BST = BST->Right;
free(P);
}
}
return BST;
}
Position Find( BinTree BST, ElementType X ){
if(BST==NULL)
return NULL;
else if(X<BST->Data) return Find(BST->Left,X); //根据排序二叉树的性质递归查找
else if(X>BST->Data) return Find(BST->Right,X);
else return BST;
}
此系列为作者记录数据结构学习文章,由于能力所限,难免有细节处理不当之处,恳请读者谅解并指正