WebGL-片元着色器 2.灰度图实现

本文介绍了灰度图的概念,区别于黑白图,并探讨了灰度图在图像处理中的应用。通过前端角度,解释了如何在WebGL中通过片元着色器实现灰度图,涉及RGB值的平均处理和颜色空间转换。同时,文章提供了一个简单的实现流程,包括获取颜色向量、计算灰度值和输出灰度颜色的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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