THREE.js
文章平均质量分 78
Chase_freedom
这个作者很懒,什么都没留下…
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THREEJS开篇简介
一直以来想写个博客记录一下,自己的编程以及工作历程,一直未能成行。今天突然想开始。 写这个博客有两个目的。1.记录一下自己THREE.js的学习历程。2.联系自己的语言表达,长时间坐在电脑前编程,感觉自己已经异化。首先我真的很想以 “随着 移动化联网的大潮的到来,,,,,,,”这样的标准本科论文式样,开篇来阐述一下学习THREEJS的必要性,但是一想到要码原创 2015-03-18 10:45:25 · 2232 阅读 · 0 评论 -
THREEJS 第一章 第一个DEMO
主要内容:1.运行环境的搭建2.第一个例子这几天一直在想着到底怎么写接下来的东西,虽说是自己记录自己的学习流程,但是依旧想着,怎么让读者,能够好好的循序渐进的学习,目的不纯粹就会导致痛苦,果不其然,想想还是记录自己的学习流程吧我的第一颗实际是webgl入门指南的第一课,建议大家下载一下,给大家一个地址https://github.com/tparisi/WebGLBoo原创 2015-03-23 11:00:29 · 2577 阅读 · 0 评论 -
THREEJS 第二章 立方体动起来
最近很忙,一直在做项目但是毫无进展,所以最近一直没有更新博客,自己写这个博客主要是想,一来是记录一下自己的学习历程,同时给新手一些自己的学习历程,毕竟个人认为学习一门学科,最好的方法就是学习这门学科的历史,我写这个博客的的学习经历,也算是一个人的学习历程的历史,以及自己对three.js的思考过程。一直不知道到底从哪里比较合适,最后想明白了,就从three.js的官方demo做起吧,因为自己也是在原创 2015-05-27 21:05:48 · 2472 阅读 · 0 评论 -
《webgl入门指南》学习笔记一three.js与sim.js
最近又一次很久木有更新博客了,但是不是停了,而是一次性更新了太多,想清楚了自己水平有限,不想误导大家,所以就把这里单纯的当做自己的学习笔记。上次让立方体转起来了,这次我们就直接介绍一个框架《webgl入门指南》的sim.js 这个东西是什么玩意呢,就是一个模拟器(官方说法),实际上就是简化了three.js里面的各种初始化,比如设置渲染器,循环重绘,处理DOM事件,基本的层级(层次模型)操作,原创 2015-06-25 23:06:52 · 3818 阅读 · 0 评论 -
《webgl入门指南》学习笔记三之three.js创建多重纹理
之前的demo看起来已经很真了,当然是在大家,一步一步step by step的情况下,被各种初始化的代码虐的体无完肤后的,才会有这么个感受。但是从一个对计算机图形无感的人来看,这当然是很粗糙的,比如看起来比较‘平’光线好像,对比不正常,所以我们现在要使用多重纹理,在这个新的demo里面我们使用了以下三种贴图1.颜色贴图这个提供了最基本的颜色,比如之前demo我们使用的。2.法线贴图原创 2015-07-01 20:49:51 · 5466 阅读 · 0 评论