设计模式它不限于一种特定的语言,它是一种解决问题的思想和方法。
设计模式是面对各种问题进行提炼和抽象而形成的解决方案。
考虑了封装性,复用性,效率,可修改,可移植等各种因素的高度总结。
遵循设计模式而设计的代码结构,尽可能减少模块间的不必要依赖
设计模式可以分为三个大类:创建类设计模式,结构类设计模式,行为类设计模式。
1、创建类设计模式可以分为单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,原型模式,者建造模式
2、结构类设计模式可以分为装饰器模式,适配器模式,门面模式,组合模式,享元模式,模式桥梁
3、行为类设计模式可以细分为策略模式,任链模式,命令模式,中介者模式,模板模式,迭代器模式,访问者模式,观察者模式,解释器模式,备忘录模式,状态模式。
软件框架:提取了特定领域的软件的共性部分所形成的软件体系,它并不是一个成熟的软件,而更像是一个“半成品”,程序员在框架之上,可以很方便地某些特定领域实现又快又可靠的二次开发。
软件架构可以由不同的框架和不同的设计模式,再加上特定的构件组合来实现;
框架可以根据设计模式结合特定编程语言和环境来实现。
设计模式是面对各种问题进行提炼和抽象而形成的解决方案。
考虑了封装性,复用性,效率,可修改,可移植等各种因素的高度总结。
遵循设计模式而设计的代码结构,尽可能减少模块间的不必要依赖
设计模式对需求变更与代码重用的考虑,可以被作为软件设计的参考
设计模式基本上本着“高内聚,低耦合”的原则,遵循设计模式而设计的代码结构,常常会有着对需求的适应性。
设计模式可以分为三个大类:创建类设计模式,结构类设计模式,行为类设计模式。
1、创建类设计模式可以分为单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,原型模式,者建造模式
2、结构类设计模式可以分为装饰器模式,适配器模式,门面模式,组合模式,享元模式,模式桥梁
3、行为类设计模式可以细分为策略模式,任链模式,命令模式,中介者模式,模板模式,迭代器模式,访问者模式,观察者模式,解释器模式,备忘录模式,状态模式。
软件框架:提取了特定领域的软件的共性部分所形成的软件体系,它并不是一个成熟的软件,而更像是一个“半成品”,程序员在框架之上,可以很方便地某些特定领域实现又快又可靠的二次开发。
设计模式和软件框架在软件设计中是两个不同的研究领域:
A,设计模式如前边的定义所讲,它指的是针对一类问题的解决方法,设计一个柯林斯模式应用于不同的框架被状语从句:不同的语言所实现;而框架则是一个应用的体系结构,是一种或多种设计模式和代码的混合体;
B,设计模式相较于框架更容易移植,并且可以用各种语言实现,而软件框架则受限于领域大环境。虽然设计模式和软件框架有很多不同,但在某些方面他们二者是统一的,即重视软件复用,提高开发效率。
软件架构可以由不同的框架和不同的设计模式,再加上特定的构件组合来实现;
框架可以根据设计模式结合特定编程语言和环境来实现。
设计模式就是解决单一问题的设计思路和解决方法。