C#使用typeof格式化输出

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

在上一篇文章中写了使用Newtonsoft.Json格式化输出,这次让我们来用反射来实现。


一、反射是什么?

反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。

程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。

您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。

优缺点

优点:
1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。
2、降低耦合性,提高自适应能力。
3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。

缺点:
1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。

二、源代码

代码如下(示例):

void Main()
{
	var obj = new SampleClass
	{
		Name = "-",
		Description = "",
		NestedObjects = new List<SampleClass>
			{
				new SampleClass { Name = "-", Description = "" },
				new SampleClass { Name = "Valid Name", Description = "Valid Description" }
			}
	};

	EmptyStringAndHyphenToNullConverter.Convert(obj);

	JsonConvert.SerializeObject(obj, Newtonsoft.Json.Formatting.Indented).Dump();
}

public class SampleClass
{
	public string Name { get; set; }
	public string Description { get; set; }
	public List<SampleClass> NestedObjects { get; set; }
}

public static class EmptyStringAndHyphenToNullConverter
{
	public static void Convert(object obj)
	{
		if (obj == null) return;

		Type type = obj.GetType();

		// If obj is a collection
		if (typeof(IEnumerable).IsAssignableFrom(type) && type != typeof(string))
		{
			IList list = obj as IList;
			if (list != null)
			{
				for (int i = list.Count - 1; i >= 0; i--)
				{
					var item = list[i];
					Convert(item);

					if (AllPropertiesNull(item))
					{
						list.RemoveAt(i);
					}
				}
			}
			else
			{
				foreach (var item in (IEnumerable)obj)
				{
					Convert(item);
				}
			}
		}
		else
		{
			// Traverse all properties
			foreach (var property in type.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance))
			{
				// Skip if the property is not readable or writable
				if (!property.CanRead || !property.CanWrite) continue;

				var value = property.GetValue(obj);

				if (value == null) continue;

				if (property.PropertyType == typeof(string))
				{
					string stringValue = value as string;
					if (stringValue == "-" || string.IsNullOrEmpty(stringValue))
					{
						property.SetValue(obj, null);
					}
				}
				else if (typeof(IEnumerable).IsAssignableFrom(property.PropertyType))
				{
					if (property.PropertyType != typeof(string))
					{
						Convert(value);

						if (property.GetValue(obj) is IList list)
						{
							for (int i = list.Count - 1; i >= 0; i--)
							{
								var item = list[i];
								if (AllPropertiesNull(item))
								{
									list.RemoveAt(i);
								}
							}
						}
					}
				}
				else if (!property.PropertyType.IsPrimitive && property.PropertyType != typeof(decimal))
				{
					Convert(value);
				}
			}
		}
	}

	private static bool AllPropertiesNull(object obj)
	{
		if (obj == null) return true;

		Type type = obj.GetType();

		if (typeof(IEnumerable).IsAssignableFrom(type) && type != typeof(string))
		{
			return obj is ICollection collection && collection.Count == 0;
		}

		return type.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
				   .All(p => p.GetValue(obj) == null);
	}
}

2.说明

  • typeof(IEnumerable).IsAssignableFrom(type)

typeof(IEnumerable).IsAssignableFrom(type)检查type是否实现了IEnumerable接口或者是否是IEnumerable的派生类型。

  • type.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)

通过使用BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance,你告诉GetProperties方法只返回那些公共且非静态的属性。

  • !property.PropertyType.IsPrimitive

property.PropertyType获取当前属性的类型的Type对象。
IsPrimitive是Type类的一个属性,用于检查当前类型是否是原始类型。原始类型包括:bool、byte、sbyte、char、short、ushort、int、uint、long、ulong、float、double。
!是逻辑非运算符,表示取反。因此,!property.PropertyType.IsPrimitive检查当前属性的类型是否不是原始类型。

  • for (int i = list.Count - 1; i >= 0; i--)

采用倒序遍历集合。这种倒序遍历有助于在删除元素时避免索引问题(因为删除元素会导致后续元素的索引发生变化,如果正序遍历的话会有问题)。

总结

希望能够对大家有所帮助。

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