减小“Hello World.exe”大小

起因是有奇怪的人想要把gcc编译的hello world.exe的大小降到1kb之内。

先用正常的写法,本地的大小接近128kB。

//“hw1.c”
//language=C

#include <stdio.h> 

int main(){
	printf("Hello World");
	return 0;
}

……距离目标比较远。但是可以很明显推断重头是stdio.h。用gcc生成.o文件,看到大小接近900字节,可以预期即使把stdio.h中不要的部分剥离,可能还需要对程序主体做处理。

(比如说,把printf换成原型的putchar,hw2.exe的大小相比小了35字节——而不能理解的的是hw2.o相比大了90字节)

然后我发现踏入了一个深坑。

在linux环境下,printf最终需要系统调用write(),所以最终写成系统调用就好,网上也有很多教程、指导。

比如:

知乎问题1 这个问题下的部分回答;

知乎问题2 这个问题下的部分回答;

还有建议看《CSAPP》的,我感觉看了帮助也不是很大。

问题是exe是DOS环境的。

目前只找到 CSDN博客1 这篇羚羊挂角的博客。

……

目前的想法有:C内嵌汇编;学习下PE结构,然后反汇编;学习windows内核编程;当作无事发生过。

以上。

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要 `ref` 实现点击一个按钮增加字体大小,点击一个按钮减小字体大小,可以通过以下步骤实现: 1. 在 `setup` 函数中,使用 `ref` 创建一个变量 `fontSize`,并初始化为默认字体大小。 2. 在模板中,使用 `:style` 绑定样式对象,动态设置字体大小。 3. 在模板中,使用 `@click` 绑定点击事件,分别在点击事件中修改 `fontSize` 变量的值,从而改变字体大小。 下面是一个示例: ``` <template> <div> <p :style="{ fontSize: fontSize + 'px' }">Hello World</p> <button @click="increaseFontSize">增加字体大小</button> <button @click="decreaseFontSize">减小字体大小</button> </div> </template> <script> import { ref } from 'vue' export default { setup() { const fontSize = ref(16) const increaseFontSize = () => { fontSize.value += 2 } const decreaseFontSize = () => { fontSize.value -= 2 } return { fontSize, increaseFontSize, decreaseFontSize } } } </script> ``` 在上面的示例中,我们使用 `ref` 创建了一个名为 `fontSize` 的变量,并初始化为默认字体大小 `16`。然后在模板中使用 `:style` 绑定样式对象,动态设置字体大小为 `fontSize + 'px'`。接着,我们在模板中使用 `@click` 绑定点击事件,分别在点击事件中调用 `increaseFontSize` 和 `decreaseFontSize` 方法,从而改变 `fontSize` 的值。 需要注意的是,在改变 `fontSize` 的值时,我们使用 `.value` 来获取和设置其值。例如,`fontSize.value += 2` 就是将 `fontSize` 的值增加 `2`。
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