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主键设计
自增ID的问题
自增ID做主键,简单易懂,几乎所有数据库都支持自增类型,只是实现了各自有所不同而已。自增ID除了简单,其他都是缺点,总体来看存在以下几方面的问题:
1、可靠性不高
存在自增ID回溯的问题,这个问题直到最新版本的MySQL8.0才修复。
2、安全性不高
对外暴露的接口可以非常容易猜测对应的信息。比如:/User/1/这样的接口,可以非常容易猜测用户ID的值为多少,总用户数量有多少,也可以非常容易地通过接口进行数据的爬取。
3、性能差
自增ID的性能较差,需要在数据库服务端生成。
4、交互多
业务还需要额外执行一次类似last_insert_id()
的函数才能知道刚才插入的自增值,这需要多一次网络交互。在海量并发的系统中,多1条SQL,就多一次性能上的开销。
5、局部唯一性
最重要的一点,自增ID是局部唯一,只在当数据库实例中唯一,而不是全局唯一,在任意服务器间都是唯一的。对于目前分布式系统来说,这简直就是噩梦。
主键设计原则
主键设计至少应该是
全局唯一
且单调递增
。全局唯一保证在各系统之间都是唯一的,单调递增是希望插入时不影响数据库性能。