Java抽奖-总概率中奖几率

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代码

实体类

package 包路径;

import lombok.Data;

@Data
public class Prize {

    //奖品id
    private Integer id;

    //奖品名称
    private String name;

    //中奖几率
    private Double probability;
}

方法类

package 包路径;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class PrizeUtil {

    public static void main(String[] args) {
        List<Prize> prizeList = new ArrayList<>();
        //奖品一
        Prize prize = new Prize();
        prize.setId(1);
        prize.setName("手机");
        prize.setProbability(30D);
        prizeList.add(prize);
        //奖品二
        Prize prize1 = new Prize();
        prize1.setId(2);
        prize1.setName("电脑");
        prize1.setProbability(70D);
        prizeList.add(prize1);
        //抽奖
        System.out.println(lottery(prizeList));
    }

    /**
     * 抽奖
     * @param prizeList 奖品列表
     * @return 中奖对象
     */
    public static Prize lottery(List<Prize> prizeList) {
        if(prizeList.isEmpty()){
            throw new RuntimeException();
        }
        //总数
        int size = prizeList.size();

        //计算总概率
        double sumProbability = 0d;
        for (Prize prize : prizeList) {
            sumProbability += prize.getProbability();
        }

        //计算每个奖品的概率区间
        //例如奖品A概率区间0-0.1 奖品B概率区间 0.1-0.5 奖品C概率区间0.5-1
        //每个奖品的中奖率越大,所占的概率区间就越大
        List<Double> sortAwardProbabilityList = new ArrayList<Double>(size);
        Double tempSumProbability = 0d;
        for (Prize prize : prizeList) {
            tempSumProbability += prize.getProbability();
            sortAwardProbabilityList.add(tempSumProbability / sumProbability);
        }

        //产生0-1之间的随机数
        //随机数在哪个概率区间内,则是哪个奖品
        double randomDouble = Math.random();
        //加入到概率区间中,排序后,返回的下标则是list中,中奖的下标
        sortAwardProbabilityList.add(randomDouble);
        Collections.sort(sortAwardProbabilityList);
        int lotteryIndex = sortAwardProbabilityList.indexOf(randomDouble);
        return prizeList.get(lotteryIndex);
    }
}

代码解读

计算步骤

计算list总条数

在这里插入图片描述

计算总概率

在这里插入图片描述

计算每个奖品的概率区间

在这里插入图片描述

产生0-1之间的随机数

在这里插入图片描述

加入到概率区间中,排序后,返回的下标则是list中,中奖的下标

因为是0-1的随机数,而奖品计算的区间最多也就是1,略微大于中奖随机数的区间则就是中奖奖品的下标,进行排序后则可以取到下标值

在这里插入图片描述

拿取下标,获取结果

在这里插入图片描述

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