JUC并发编程学习与实践

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【黑马程序员深入学习Java并发编程,JUC并发编程全套教程-哔哩哔哩】
【阿里巴巴Java开发手册】

创建和运行线程

方法一:直接使用Thread

package com.xz;

public class ThreadTest1 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程执行");
            }
        };
        thread.start();
    }
}

方法二:使用Runnable配合Thread

package com.xz;

public class ThreadTest2 {

    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = () -> System.out.println("线程执行");
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
    }
}

方法三:FutureTask配合Thread

package com.xz;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadTest3 {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(() -> {
            System.out.println("线程执行");
            return 100;
        });
        Thread thread = new Thread(task);
        thread.start();
        System.out.println(task.get());// 阻塞,等待FutureTask结果返回
    }
}

线程的常见方法

start与run

调用start()方法是启动一个新的线程。

调用run()方法相当于在当前线程中,调用run()方法,而不是再新启动一个线程。

start()方法不能被调用两次,否则会报错。

sleep与yield

调用sleep会让当前线程从Running运行状态进入Timed Waiting定时等待状态

其它线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛出InterruptedException

睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行。

Thread.sleep()在哪个线程中被调用,哪个线程就获得休眠。

建议用TimeUnit的sleep代替Thread的sleep来获得更好的可读性。
TimeUnit提供多种时间单位。
在这里插入图片描述
如下代码,效果相同的情况下,TimeUnit的可读性更好。
在这里插入图片描述
TimeUnit的sleep内部,其实调用的也是Thread的sleep方法。
在这里插入图片描述

调用yield会让当前线程从Running运行状态进入Runnable就绪状态,然后调度执行其它优先级的线程。如果这时没有同优先级的线程,那么不能保证让当前线程暂停的效果。

具体的实现依赖于操作系统的任务调度器。

线程的优先级

线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它。

如果cpu比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但cpu闲时,优先级几乎没作用。

join方法详解

package com.xz;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class JoinTest {

    private static Integer r = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("开始");
        Thread t1 = new Thread(()->{
            System.out.println("线程开始");
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("线程结束");
            r = 10;
        });
        t1.start();
        System.out.println("结果为:"+r);
        System.out.println("结束");
    }
}

输出结果

开始
线程开始
线程结束
结果为:0
结束

分析

因为主线程和线程t1是并行执行的,t1线程需要1毫秒后才能算出r=10
而主线程一开始就要打印r的结果,所以只能打印r=0

解决办法

用join,加在t1.start()之后即可,因为join方法的定义是等待该线程执行直到终止

package com.xz;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class JoinTest {

    private static Integer r = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("开始");
        Thread t1 = new Thread(()->{
            System.out.println("线程开始");
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("线程结束");
            r = 10;
        });
        t1.start();
        t1.join();
        System.out.println("结果为:"+r);
        System.out.println("结束");
    }
}

输出结果

开始
线程开始
线程结束
结果为:10
结束

join(最大等待毫秒)如果join加了参数,则意味着最多等待多少毫秒,超过这个时间则停止等待,如果再不超过这个时间的时候,线程结束了,则join立马成功退出,而不会强行等待到最大等待毫秒。

interrupt线程打断

package com.xz;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class InterruptTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        });
        t1.start();
        t1.interrupt();
        System.out.println("获取打断标记:"+t1.isInterrupted());
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        System.out.println("如果sleep、wait、join后,再次获取打断标记则为假:"+t1.isInterrupted());
    }
}

运行结果,强行打断会抛出异常

Exception in thread "Thread-0" java.lang.RuntimeException: java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
	at com.xz.InterruptTest.lambda$main$0(InterruptTest.java:12)
	at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:833)
Caused by: java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
	at java.base/java.lang.Thread.sleep(Native Method)
	at java.base/java.lang.Thread.sleep(Thread.java:337)
	at java.base/java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:446)
	at com.xz.InterruptTest.lambda$main$0(InterruptTest.java:10)
	... 1 more
获取打断标记:true
如果sleep、wait、join后,再次获取打断标记则为假:false

interrupt线程打断后,线程不会终止运行

interrupt线程打断后,线程不会终止运行,需要开发者自行判断,如下,先通过Thread.currentThread()获取当前线程,然后通过isInterrupted()方法获取打断标记,进行判断程序是否终止运行。

package com.xz;

public class InterruptTest {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            while (true) {
               boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
               if(interrupted){
                   break;
               }
            }
        },"t1");
        t1.start();
        t1.interrupt();
    }
}

两阶段终止模式

在这里插入图片描述

package com.xz;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TwoPhaseTerminationTest {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            TwoPhaseTermination twoPhaseTermination = new TwoPhaseTermination();
            twoPhaseTermination.start();
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            twoPhaseTermination.stop();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

class TwoPhaseTermination {
    private Thread monitor;

    // 开启线程
    public void start() {
        monitor = new Thread(() -> {
            System.out.println("进入线程");
            while (true) {
                Thread current = Thread.currentThread();
                if(current.isInterrupted()){
                    System.out.println("料理后事");
                    break;
                }
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    current.interrupt();// 异常并不能影响程序执行,并且会重置线程打断状态,需要再次设置打断状态,否则会不断的执行
                }
                System.out.println("执行监控记录");
            }
        });
        monitor.start();
    }

    // 关闭线程
    public void stop() {
        monitor.interrupt();
    }
}

执行结果

进入线程
执行监控记录
执行监控记录
执行监控记录
执行监控记录
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
	at java.base/java.lang.Thread.sleep(Native Method)
	at java.base/java.lang.Thread.sleep(Thread.java:337)
	at java.base/java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:446)
	at com.xz.TwoPhaseTermination.lambda$start$0(TwoPhaseTerminationTest.java:34)
	at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:833)
执行监控记录
料理后事

isInterrupted与interrupted

isInterrupted判断是否被打断,不会清除打断标记。在这里插入图片描述

interrupted判断当前线程是否被打断,会清除打断标记。在这里插入图片描述

LockSupport.park()阻塞线程

当打断状态为true时,LockSupport.park()失效,只有当打断状态为false时,LockSupport.park()才会终止执行。

package com.xz;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

public class LockSupportParkTest {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("打断状态:"+Thread.currentThread().isInterrupted());
            LockSupport.park();
            System.out.println("打断状态:"+Thread.currentThread().interrupted()+",并重置为false");
            LockSupport.park();
            System.out.println("打断状态:"+Thread.currentThread().isInterrupted());
        });
        t1.start();
        t1.interrupt();
    }
}

执行结果

打断状态:true
打断状态:true,并重置为false

不推荐的方法

还有一些不推荐使用的方法,这些方法已经过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁。
stop()停止线程运行
suspend()挂起(暂停)线程运行
resume()恢复线程运行

主线程与守护线程

默认情况下,java程序需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即时守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

其它线程

package com.xz;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DaemonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(100); //睡眠100秒
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        });
        t1.start();
        System.out.println("方法结束");
    }
}

执行结束,线程并没有退出,而是继续执行自己的代码。
在这里插入图片描述

守护线程

通过setDaemon(true);设置为守护线程。

package com.xz;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DaemonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(100); //睡眠100秒
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        });
        t1.setDaemon(true);// 设置为守护线程
        t1.start();
        System.out.println("方法结束");
    }
}

不管守护线程是否执行结束,其它线程结束时,守护线程直接结束。
在这里插入图片描述

注意
垃圾回收线程就是一种守护线程。
Tomcat中的Acceptor和Poller线程都是守护线程,所以Tomcat接收到shutdown命令后,不会等待它们处理完当前请求。

线程的状态

从操作系统层面分

从操作系统层面来描述的话,总共分为五种状态。
在这里插入图片描述

【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联。

【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行。

【运行状态】指获取了CPU时间片运行中的状态,当CPU 时间片用完,会从【运行状态】 转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换。

【阻塞状态】如果调用了阻塞API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】。等 BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们。

【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其他状态。

从Java API层面分

从Java API层面来描述的话,根据Thread.State枚举,分为六种状态。
在这里插入图片描述

NEW 线程刚被创建,但是还没有调用start()方法。

RUNNABLE 当调用了start()方法之后,注意,JavaAPI层面的 RUNNABLE 状态涵盖了操作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在Java 里无法区分,仍然认为是可运行)。

BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING 都是Java API层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节详述。

TERMINATED 当线程代码运行结束。

示例代码
package com.xz;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class StateTest {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("running...");
        },"t1");

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            while (true) {

            }
        },"t2");
        t2.start();

        Thread t3 = new Thread(() -> {
            System.out.println("running...");
        },"t3");
        t3.start();

        Thread t4 = new Thread(() -> {
            synchronized (StateTest.class) {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        },"t4");
        t4.start();

        Thread t5 = new Thread(() -> {
            try {
                t2.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        },"t5");
        t5.start();

        Thread t6 = new Thread(() -> {
            synchronized (StateTest.class) {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        },"t6");
        t6.start();

        System.out.println("t1 state:"+t1.getState());
        System.out.println("t2 state:"+t2.getState());
        System.out.println("t3 state:"+t3.getState());
        System.out.println("t4 state:"+t4.getState());
        System.out.println("t5 state:"+t5.getState());
        System.out.println("t6 state:"+t6.getState());
    }
}

运行结果

running...
t1 state:NEW
t2 state:RUNNABLE
t3 state:TERMINATED
t4 state:TIMED_WAITING
t5 state:WAITING
t6 state:BLOCKED

共享模型之管程

共享带来的问题

Java的体现

两个线程对初始值为0的静态变量一个做自增,一个做自减,各做5000次,结果是0吗?

static int counter = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for(int i=0; i<5000; i++){
                counter ++;
            }
        },"t1");

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for(int i=0; i<5000; i++){
                counter --;
            }
        },"t2");

        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("counter="+counter);
    }

多次运行结果

counter=-1809
counter=271
counter=-2332
counter=-2849
counter=-1071

临界区 Critical Section

一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区

例如,下面代码中的临界区


    static int counter = 0;

    static void increment()
    // 临界区
    {
        counter++;
    }

    static void decrement()
    // 临界区
    {
        counter--;
    }

竞态条件 Race Condition

多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果也无法预测,称之为发生了竞态条件

synchronized解决方案

应用之互斥

为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。
1、阻塞式的解决方案:synchronized、Lock
2、非阻塞式的解决方案:原子变量

本次使用阻塞式的解决方案:synchronized,来解决上述问题,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有对象锁,其他线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换。

注意
虽然java中互斥和同步都可以采用synchronized关键字来完成,但它们还是有区别的:
1、互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区的代码。
2、同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点。

synchronized

同一时刻只能有一个线程获得锁,假设线程1获得了此锁,那么线程2想获得锁的时候只能等待,线程1执行完毕后,会唤起线程2,此时线程2才能获得此锁,只能一个线程执行完毕后,另一个线程才能开始执行。并且只有synchronized锁中的是同一个对象,才具有互斥性。 为确保锁中的是同一个对象,建议在对象上加final关键词,确保对象不可变。

语法
synchronized(对象)
{
	临界区
}
解决

    static int counter = 0;
    static final Object romm = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for(int i=0; i<5000; i++){
                synchronized (romm) {
                    counter ++;
                }
            }
        },"t1");

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for(int i=0; i<5000; i++){
                synchronized (romm) {
                    counter --;
                }
            }
        },"t2");

        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("counter="+counter);
    }

多次运行结果

counter=0
counter=0
counter=0
counter=0
counter=0

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

synchronized加在方法上

class SynchronizedTest {

    public synchronized void test(){
        
    }
}

等价于

class SynchronizedTest {

    public void test(){
        synchronized (this) {
            
        }
    }
}
class SynchronizedTest {

    public synchronized static void test(){
        
    }
}

等价于

class SynchronizedTest {

    public static void test(){
        synchronized (SynchronizedTest.class) {

        }
    }
}

变量的线程安全分析

成员变量和静态变量是否线程安全?

如果它们没有共享,则线程安全。

如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况。
1、如果只有读操作,则线程安全。
2、如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全。

局部变量是否线程安全?

局部变量是线程安全的。

但局部变量引用的对象则未必。
1、如果该对象没有逃离方法的作用范围,它是线程安全的。
2、如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全。

Monitor(锁)

Monitor被翻译为监视器管程

每个Java对象都可以关联一个Monitor对象,如果使用synchronized给对象上锁(重量锁)之后,该对象头的Mark Word中就被设置指向Monitor对象的指针。

Monitor结构如下
在这里插入图片描述
1、刚开始 Monitor 中 Owner 为 null。

2、当Thread-2 执行 synchronized(obj)就会将 Monitor 的所有者 Owner 置为 Thread-2,Monitor中只能有一个Owner。

3、在 Thread-2 上锁的过程中,如果 Thread-3,Thread-4,Thread-5 也来执行 synchronized(obj),就会进入EntryList BLOCKED。

4、Thread-2 执行完同步代码块的内容,然后唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁,竞争的时是非公平的。

5、图中 WaitSet 中的 Thread-0,Thread-1 是之前获得过锁,但条件不满足进入 WAITING 状态的线程,后面讲 wait-notify 时会分析。

注意:
1、synchronized必须是进入同一个对象的monitor才有上述效果。
2、不加synchronized的对象不会关联监视器,不遵从以上规则。

轻量级锁

轻量级锁的使用场景:如果一个对象虽然有多线程访问,但多线程访问的时间可能是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻量级锁来优化。

轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是使用synchronized。

假设有两个方法


    static final Object obj = new Object();

    public static void method1(){
        synchronized (obj) {
            // 同步块 A
            method2();
        }
    }

    public static void method2(){
        synchronized (obj) {
            // 同步块 B
        }
    }

创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的Mark Word。
在这里插入图片描述

让锁记录中Object reference指向锁对象,并尝试用cas替换Object的Mark Word,将Mark Word的值存入锁记录。
在这里插入图片描述

如果cas替换成功,对象头中存储了锁记录地址和状态00,表示由该线程给对象加锁,这时图示如下。
在这里插入图片描述

如果cas失败,有两种情况
1、如果其它线程已经持有了该Object的轻量级锁,这时表明有竞争,进入锁膨胀过程。
2、如果自己执行了synchronized锁重入,那么再添加一条Lock Record作为重入的计数。
在这里插入图片描述

当退出synchronized代码块(解锁时)如果有取值为null的锁记录,表示有重入,这时重置锁记录,表示重入计数减一。
在这里插入图片描述
当退出synchronized代码块(解锁时)锁记录的值不为null,这时使用cas将Mark Word的值恢复给对象头。
成功,则解锁成功。
失败,说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程。

锁膨胀

如果再尝试加轻量级锁的过程中,CAS操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁。

	static final Object obj = new Object();

    public static void method1(){
        synchronized (obj) {
            // 同步块
        }
    }

当Thread-1进行轻量级加锁时,Thread-0已经对该对象加了轻量级锁。
在这里插入图片描述
这时Thread-1加轻量级锁失败,进入锁膨胀流程。
1、即Object对象申请Monitor锁,让Object指向重量级锁地址。
2、然后自己进入Monitor的EntryList BLOCKED。
在这里插入图片描述
当Thread-0退出同步块解锁时,使用cas将Mark Word的值恢复给对象头,失败。这时会进入重量级解锁流程,即按照Monitor地址找到Monitor对象,设置Owner为null,唤醒EntryList中的BLOCKED线程。

自旋优化

重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞。

自旋重试成功的情况
在这里插入图片描述

自旋重试失败的情况
在这里插入图片描述
在Java 6之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次,反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。

自旋占用CPU时间,单核CPU自旋就是浪费,多核CPU自旋才能发挥优势。

Java 7之后不能控制是否开启自旋功能。

偏向锁

轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍需要执行CAS操作。

Java 6中引入了偏向锁来做进一步优化:只有第一次使用CAS将线程ID设置到对象的Mark Word头,之后发现这个线程ID是自己的就表示没有竞争,不用重新CAS。以后只要不发生竞争,这个对象就归该线程所有。

例如:

    static final Object obj = new Object();

    public static void m1(){
        synchronized (obj) {
            // 同步块 A
            m2();
        }
    }

    public static void m2(){
        synchronized (obj) {
            // 同步块 B
            m3();
        }
    }

    public static void m3(){
        synchronized (obj) {
            // 同步块 C
        }
    }

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

偏向状态

在这里插入图片描述
一个对象创建时:

如果开启了偏向锁(默认开启),那么对象创建后,markword值为0x05即最后3位为101,这时它的thread、epoch、age都为0。

偏向锁是默认是延迟的,不会在程序启动时立即生效,如果想避免延迟,可以加VM参数 -XX:BiasedLockingStartupDelay=0来禁用延迟。

如果没有开启偏向锁,那么对象创建后,markword值为0x01即最后3位为001,这时它的hashcode、age都为0,第一次用到hashcode时才会赋值。

添加VM参数-XX:-UseBiasedLocking禁用偏向锁。

撤销-调用对象hashCode

调用了对象的hashCode,但偏向锁的对象MarkWord中存储的线程id,如果调用hashCode会导致偏向锁被撤销。
1、轻量级锁在锁记录中记录hashCode。
2、重量级锁会在Monitor中记录hashCode。

在调用hashCode后使用偏向锁,记得去掉-XX:-UseBiasedLocking

撤销-其他线程使用对象

当有其他线程使用偏向锁对象时,会将偏向锁升级为轻量级锁。

批量重偏向

如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程T1的对象仍有机会重新偏向T2,重偏向会重置对象的Thread ID。

当撤销偏向锁阈值超过20次后,jvm会这样觉得,我是不是偏向错了呢?于是会给这些对象加锁时重新偏向至加锁线程。

批量撤销

当撤销偏向锁阈值超过40次后,jvm会觉得,自己确实偏向错了,根本就不该偏向。于是整个类的所有对象都会变为不可偏向的,新建的对象也是不可偏向的。

Wait notify

原理

在这里插入图片描述
Owner 线程发现条件不满足,调用wait方法,即可进入WaitSet变为WAITING状态。

BLOCKED和WAITING的线程都处于阻塞状态,不占用CPU时间片。

BLOCKED线程会在Owner线程释放锁时唤醒。

WAITING线程会在Owner线程调用notify或notifyAll时唤醒,但唤醒后并不意味着立即获得锁,仍需进入EntryList重新竞争。

API介绍

obj.wait()让进入object监视器的线程到waitSet等待。

obj.notify()在object上正在waitSet等待的线程中挑一个唤醒。

obj.notifyAll()让object上正在waitSet等待的线程全部唤醒。

它们都是线程之间进行协作的手段,都属于Object对象的方法。必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法。

package com.xz;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TestWaitNotify {

    final static Object obj = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {
                System.out.println("执行t1线程");
                try {
                    obj.wait();// 让线程在obj上一直等待下去
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                System.out.println("t1其他代码");
            }
        },"t1").start();

        new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {
                System.out.println("执行t2线程");
                try {
                    obj.wait();// 让线程在obj上一直等待下去
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                System.out.println("t2其他代码");
            }
        },"t2").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        System.out.println("唤起obj上其它线程");
        synchronized (obj) {
            obj.notify();// 唤醒obj上一个线程
            // obj.notifyAll();// 唤醒obj上所有等待线程
        }
    }
}

obj.notify();运行结果

执行t1线程
执行t2线程
唤起obj上其它线程
t1其他代码

obj.notifyAll();运行结果

执行t1线程
执行t2线程
唤起obj上其它线程
t1其他代码
t2其他代码

wait()方法会释放对象的锁,进入WaitSet等待区,从而让其他线程就机会获得对象的锁。无限制等待,直到notify()为止。

wait(long n)有时限的等待,到n毫秒后结束等待,或是被notify。

Wait notify的正确姿势

Sleep(long n)和wait(long n)的区别
1、sleep是Thread方法,而wait是Object的方法。
2、sleep不需要强制和synchronized配合使用,但wait需要和synchronized一起使用。
3、sleep在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但wait在等待的时候会释放对象锁。
4、他们的状态都是TIME_WAITING。

synchronized (lock) {
   while (条件不成立) {
        lock.wait();
    }
    // 干活
}

// 另一个线程
synchronized (lock) {
    lock.notifyAll();
}

模式

同步模式之保护性暂停

定义

即Guarded Suspension,用在一个线程等待另一个线程的执行结果。

要点:
1、有一个结果需要从一个线程传递到另一个线程,让他们关联同一个GuardedObject。
2、如果结果不断从一个线程到另一个线程那么可以使用消息队列(见生产者/消费者)。
3、JDK中,join的实现、Future的实现,采用的就是此模式。
4、因为要等待另一方的结果,因此归类到同步模式。

在这里插入图片描述

代码示例
package com.xz;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class GuardedObjectTest {

    public static void main(String[] args) {
        GuardedObject guardedObject = new GuardedObject();
        new Thread(() -> {
            System.out.println("等待结果");
            List<String> list = (List<String>) guardedObject.get(10000);
            if(list!=null){
                System.out.println("结果大小:"+list.size());
            }else{
                System.out.println("超时结束");
            }
        },"t1").start();

        new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println("开始下载");
                guardedObject.complete(download());
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        },"t2").start();
    }

    // 模拟下载
    public static List<String> download() throws IOException {
        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) new URL("https://www.baidu.com/").openConnection();
        List<String> lines = new ArrayList<>();
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8));
        String line;
        while ((line = reader.readLine()) != null) {
            lines.add(line);
        }
        return lines;
    }
}

class GuardedObject {
    // 结果
    private Object response;

    /**
     * 获取结果
     * @param timeout 最大等待时间:毫秒
     * @return
     */
    public Object get(long timeout){
        synchronized (this) {
            // 开始时间
            long begin = System.currentTimeMillis();
            // 经历时间
            long passedTime = 0;
            while (response == null) {
                long waitTime = timeout - passedTime;// 线程最大等待时间,防止虚假唤醒,不能每次都等待相同的时间
                // 经历时间超过了最大等待时间,退出循环
                if(passedTime >= timeout){
                    break;
                }
                try {
                    this.wait(waitTime);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                // 求得经历时间
                passedTime = System.currentTimeMillis() - begin;
            }
            return response;
        }
    }

    /**
     * 赋值
     * @param response
     */
    public void complete(Object response){
        synchronized (this) {
            // 给结果成员变量赋值
            this.response = response;
            this.notifyAll();
        }
    }
}

执行结果

等待结果
开始下载
结果大小:3

异步模式之生产者/消费者

1、与前面的保护性暂停中的GuardObject不同,不需要产生结果和消费结果的线程 一 一 对应。
2、消费队列可以用来平衡生产和消费的线程资源。
3、生产者仅负责结果数据,不关心数据该如何处理,而消费者专心处理结果数据。
4、消息队列是有容量限制的,满时不会再加入数据,空时不会再消耗数据。
5、JDK中各种阻塞队列,采用的就是这种模式。
在这里插入图片描述

代码示例
package com.xz;

import java.util.LinkedList;

public class MessageTestMQ {

    public static void main(String[] args) {
        MessageQueue messageQueue = new MessageQueue(2);
        for(int i=0; i<3; i++){
            int id = i;
            new Thread(() -> {
                messageQueue.put(new Message(id,"值"+id));
            },"生产者").start();
        }

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                messageQueue.take();
            }
        },"消费者").start();
    }
}

// 消息队列类,java线程之间通信
class MessageQueue {

    // 消息的队列集合
    private LinkedList<Message> list = new LinkedList<>();

    // 队列容量
    private int capcity;

    public MessageQueue(int capcity) {
        this.capcity = capcity;
    }

    // 获取消息
    public Message take(){
        // 检查队列是否为空
        synchronized (list) {
            while (list.isEmpty()) {
                try {
                    System.out.println("队列为空,消费者线程等待");
                    list.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            // 从队列的头部获取消息并返回
            Message message = list.removeFirst();
            System.out.println("已消费消息:"+message.toString());
            list.notifyAll();
            return message;
        }
    }

    // 存入消息
    public void put(Message message){
        synchronized (list) {
            // 检查队列是否已满
            while (list.size() == capcity) {
                try {
                    System.out.println("队列已满,生产者线程等待");
                    list.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            // 将消息加入队列尾部
            list.addLast(message);
            System.out.println("已生产消息:"+message.toString());
            list.notifyAll();
        }
    }
}

// 声明final,不能有子类,不会存在被子类覆盖父类的方法,线程安全更加稳固
final class Message {
    private int id;
    private Object value;

    // 仅创建构造器,不创建set方法,仅创建的时候设置值,整个类不可变,线程安全
    public Message(int id, Object value) {
        this.id = id;
        this.value = value;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public Object getValue() {
        return value;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Message{" +
                "id=" + id +
                ", value=" + value +
                '}';
    }
}

执行结果

已生产消息:Message{id=1, value=1}
已生产消息:Message{id=0, value=0}
队列已满,生产者线程等待
已消费消息:Message{id=1, value=1}
已生产消息:Message{id=2, value=2}
已消费消息:Message{id=0, value=0}
已消费消息:Message{id=2, value=2}
队列为空,消费者线程等待

Park & Unpark

基本使用

它们是LockSupport类中的方法

// 暂停当前线程
LockSupport.park();
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象);

先park再unpark,如果出现先unpark再park就会导致失效,从而径直向下执行。

package com.xz;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

public class TestParkUnPark {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("start...");
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("park...");
            LockSupport.park();
            System.out.println("resume...");
        });
        t1.start();

        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("unpark...");
        LockSupport.unpark(t1);
    }
}

执行结果

start...
unpark...
park...
resume...

特点

与Object的wait & notify相比

wait,notify和notifyAll必须配合Object Monitor一起使用,而unpark不必。

park & unpark是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而notify只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】。

park & unpark可以先unpark,而wait & notify不能先notify。

原理

每个线程都有自己的一个Parker对象,由三部分组成_counter,_cond和_mutex。
在这里插入图片描述
1、当前线程调用Unsafe.park()方法。

2、检查_counter,本情况为0,这时,获得_mutex互斥锁。

3、线程进入_cond条件变量阻塞。

4、设置_counter = 0。
在这里插入图片描述
1、调用Unsafe.unpark(Thread_0)方法,设置_counter为1。

2、唤醒_cond条件变量中的Thread_0.

3、Thread_0恢复运行。

4、设置_counter为0。

线程状态转换

在这里插入图片描述

情况1 NEW --> RUNNABLE

当调用t.start()方法时,由NEW --> RUNNABLE

情况2 RUNNABLE <–> WAITING

t线程用synchronized(obj)获取了对象锁后

调用obj.wait()方法时,t线程从RUNNABLE --> WAITING

调用obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt()时:
1、竞争锁成功,t线程从WAITING --> RUNNABLE。
2、竞争锁失败,t线程从WAITING --> BLOCKED

情况3 RUNNABLE < – > WAITING

当前线程调用t.join()方法时,当前线程从RUNNABLE – > WAITING,注意是当前线程t线程对象的监视器上等待。

t线程运行结束,或调用了当前线程的interrupt()时,当前线程从WAITING – > RUNNABLE。

情况4 RUNNABLE < – > WAITING

当前线程调用LockSupport.park()方法会让当前线程从RUNNABLE --> WAITING。

调用LockSupport.unpark(目标线程)或调用线程的interrupt()会让目标线程从WAITING – > RUNNABLE。

情况5 RUNNABLE < – > TIMED_WAITING

t线程用synchronized(obj)获取了对象锁后

调用obj.wait(long n)方法时,t线程从RUNNABLE – > TIMED_WAITING
t线程等待时间超过了n毫秒,或调用obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt()时:
1、竞争锁成功,t线程从TIMED_WAITING – > RUNNABLE。
2、竞争锁失败,t线程从TIMED_WAITING – > BLOCKED。

情况6 RUNNABLE < – > TIMED_WAITING

当前线程调用t.join(long n)方法时,当前线程从RUNNABLE – TIMED_WAITING,注意当前线程t线程对象的监视器上等待。

当前线程等待超过了n毫秒,或t线程运行结束,或调用了当前线程的interrupt时,当前线程从TIMED_WATING – > RUNNABLE。

情况7 RUNNABLE < – > TIMED_WAITING

当前线程调用Thread.sleep(long n),当前线程从RUNNABLE - > TIMED_WAITING。

当前线程等待时间超过了n毫秒,当前线程从TIMED_WAITING – > RUNNABLE。

情况8 RUNNABLE < – > TIMED_WAITING

当前线程调用LockSupport.parkNanos(long nanos)或LockSupport.parkUntil(long millis)时,当前线程从RUNNABLE – > TIMED_WAITING。

调用LockSupport.unpark(目标线程)或调用了线程的interrupt(),或是等待超时,会让目标线程从TIMED_WAITING --> RUNNABLE。

情况9 RUNNALE < – > BLOCKED

t线程用synchronized(obj)获取了对象锁时如果竞争失败,从RUNNABLE – > BLOCKED。

持obj锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有BLOCKED的线程重新竞争,如果其中**
t线程**竞争成功,从BLOCKED – > RUNNABLE,其他失败的线程仍然BLOCKED。

情况10 RUNNABLE < – > TERMINATED

当前线程所有代码运行完毕,进入TERMINATED。

活跃性

死锁

有这样的情况:一个线程需要同时获取多把锁,这时就容易发生死锁。

t1线程获得A对象锁,接下来想获取B对象的锁
t2线程获得B对象锁,接下来想获取A对象的锁

例如:

package com.xz;

public class TestDeadLock {

    public static void main(String[] args) {
        test1();
    }

    private static void test1(){
        Object A = new Object();
        Object B = new Object();
        Thread t1 = new Thread(()->{
            synchronized (A) {
                System.out.println("lock A");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                synchronized (B) {
                    System.out.println("lock B");
                    System.out.println("操作...");
                }
            }
        },"t1");

        Thread t2 = new Thread(()->{
            synchronized (B) {
                System.out.println("lock B");
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                synchronized (A) {
                    System.out.println("lock A");
                    System.out.println("操作...");
                }
            }
        },"t2");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

定位死锁

检测死锁可以使用jconsole工具

启动TestDeadLock死锁进程,用jconsole追踪TestDeadLock进程
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

或者使用jps定位进程id,再用jstack定位死锁
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