猜数游戏进阶版

规则:


 计算机随机想一个数,猜测10次;

若10次未猜出来,则更改随机数;若玩了10次游戏未猜出来则结束程序

嘲讽玩家:"你太菜了,一次都没赢,劝你别玩了~(-_-')~"

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int x = rand() % 100 + 1;
	int a = 0;//设置循环次数
	int b = 0;
	do//设置循环次数
	{
		if (a == 100)
		{
			printf("你太菜了,一次都没赢,劝你别玩了~(-_-')~");
		}
		a++;
		scanf("%d", &b);
		if (b == x)
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;//猜对跳出循环
		}
		else if (b < x)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (b > x)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		if (a % 10 == 0)
		{
			printf("这次机会用完了\n");
			srand((unsigned int)time(NULL));
			x = rand() % 100 + 1;
		}
	} while (a <= 100);
	return 0;

在C语言中,可以使用rand()函数来生成随机数。该函数位于stdlib.h头文件中。以下是使用rand()函数生成随机数的示例代码:

```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main() {
    // 设置随机数种子
    srand(time(0));

    // 生成随机数
    int randomNumber = rand();

    printf("随机数: %d\n", randomNumber);

    return 0;
}
```

在上述代码中,使用time(0)函数来获取当前时间作为随机数种子,以增加随机性。然后使用rand()函数生成一个随机数,并将其输出到屏幕上。

需要注意的是,生成的随机数是一个伪随机数,每次运行程序得到的随机数序列是相同的。如果想要每次运行程序都得到不同的随机数序列,需要在程序开始时设置一个不同的随机数种子,例如使用time(0)函数获取不同的当前时间。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值