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创建的GameObject命名随意

  1. 创建Image 命名为GameObjectFather,透明度设置为0,添加ScrollRect组件

  1. 在GameObjectFather下创建Image 命名为GameObjectSon,透明度设置为0,

添加GridLayout Group组件

  1. 在GameObjectSon下创建需要排列的物体

  1. 创建一个Scollbar

  1. 指定GameObjectFather上的ScrollRect组件中的Content为GameObjectSon,VerticalScrollbar为第四步创建的Scollbar

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