创建的GameObject命名随意
创建Image 命名为GameObjectFather,透明度设置为0,添加ScrollRect组件
在GameObjectFather下创建Image 命名为GameObjectSon,透明度设置为0,
添加GridLayout Group组件
在GameObjectSon下创建需要排列的物体
创建一个Scollbar
指定GameObjectFather上的ScrollRect组件中的Content为GameObjectSon,VerticalScrollbar为第四步创建的Scollbar