取消与超时
1 取消协程的执行
在长时间运行的应用程序中,需要对后台协程进行细粒度的控制。比如当一个用户关闭了启动协程的界面,那么这时候协程的运行结果就不重要了,我们需要关闭正在运行的协程。
fun main() = runBlocking {
// printWorld()
val job = launch {
repeat(1000) { i ->
delay(500)
Log.d(TAG, "it is $i")
}
}
delay(1300)
Log.d(TAG, "do not wait so long")
job.cancel() //取消该作业
job.join() //等待作业执行结束
Log.d(TAG, "stopped!!!")
}
运行结果
一旦 main 函数调用了 job.cancel,我们在其它的协程中就看不到任何输出,因为它被取消了。也可以使用 job.cancelAndJoin() 方法,结合cancel()和join()方法
2 协程的取消
线程的中断:线程的中断不是立即进行的,当调用 interrupt 方法后,会在当前运行的线程上设置打断标记,当下一次运行到判断打断标记的时候再进行终止。不论如何,线程的创建与销毁都是消耗系统资源的,并不是一个高效的方案。倒不如维护一个线程池,有任务来了就消费,省去了频繁创建销毁线程带来的开销。当线程正在 sleep、wait时会抛出InterruptedException异常,通过捕获异常并作资源处理
Kotlin的协程提供了较为优雅的取消方式,这也是协程的核心优势之一。它的中断方式与线程类似,协程的取消是协作的。
fun main() = runBlocking {
val job1 = launch { // ①
log(1)
delay(1000) // ②
log(2)
}
delay(100)
log(3)
job1.cancel() // ③
log(4)
}
输出: 1 3 4
这段代码 ① 处启动了一个子协程,它内部先输出 1,接着开始 delay, delay 与线程的 sleep 不同,它不会阻塞线程,你可以认为它实际上就是触发了一个延时任务,告诉协程调度系统 1000ms 之后再来执行后面的这段代码(也就是 log(2));而在这期间,我们在 ③ 处对刚才启动的协程触发了取消,因此在 ② 处的 delay 还没有回调的时候协程就被取消了,因为 delay 可以响应取消,因此 delay 后面的代码就不会再次调度了,不调度的原因也很简单,② 处的 delay 会抛一个 CancellationException:
fun main() = runBlocking {
val job = launch {
Log.d(TAG, "1")
try {
delay(1000)
} catch (e: Exception) {
Log.d(TAG, "$e")
}
Log.d(TAG, "2")
}
delay(100)
Log.d(TAG, "3")
job.cancel() //取消该作业
Log.d(TAG, "4")
}
输出结果:
可见在协程取消后,依旧执行打印了2
3 超时
在实践中大多数协程都可能会超时,可以使用withTimeout 函数处理超时
fun main() = runBlocking {
try {
withTimeout(1500) {
repeat(1000) {
Log.d(TAG, "main: this is $it")
delay(400)
}
}
} catch (e: Exception) {
Log.d(TAG, "main: $e")
}
}
运行结果:
也可以使用 withTimeoutOrNull 替代 withTimeout ,而 withTimeoutOrNull 通过返回 null 来进行超时操作,从而替代抛出一个异常:
fun main() = runBlocking {
try {
val result = withTimeoutOrNull(1000) {
Log.d(TAG, "main: starting...")
delay(1500)
"ending"
}
Log.d(TAG, "main: $result")
} catch (e: Exception) {
Log.d(TAG, "main: $e")
}
}
运行结果