【剑指Offer】双指针(1)

剑指 Offer 25. 合并两个排序的链表

输入两个递增排序的链表,合并这两个链表并使新链表中的节点仍然是递增排序的。

示例1:

输入:1->2->4, 1->3->4
输出:1->1->2->3->4->4

限制:

0 <= 链表长度 <= 1000
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* mergeTwoLists(ListNode* l1, ListNode* l2) {
        ListNode *p1 = l1, *p2 = l2, *head = nullptr, *p;
        if(l1 == nullptr && l2 == nullptr)return head;
        while(p1 && p2){
            if(head == nullptr){
                if(p1->val < p2->val){
                    head = p1;
                    p = p1;
                    p1 = p1->next;
                }else{
                    head = p2;
                    p = p2;
                    p2 = p2->next;
                }
            }else{
                if(p1->val < p2->val){
                    p->next = p1;
                    p = p1;
                    p1 = p1->next;
                }else{
                    p->next = p2;
                    p = p2;
                    p2 = p2->next;
                }
            }
        }
        if(head == nullptr){
            return p1 ? p1 : p2;
        }
        if(p1)p->next = p1;
        if(p2)p->next = p2;
        return head;
    }
};

解法思路

合并链表暴力得从两个链表头开始,逐一比较和后移,就可以得到结果,更多的还是细节问题,比如会如何处理剩余链表,如何处理链表为空的细节等等。

题目一结果

剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点

输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。

如下面的两个链表**:**

img

在节点 c1 开始相交。

示例 1:

img

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

img

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

img

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:

  • 如果两个链表没有交点,返回 null.
  • 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
  • 可假定整个链表结构中没有循环。
  • 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

解法一(哈希)

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
 ListNode *p = headA;
        unordered_map<ListNode*, int> mp;
        while(p != nullptr){
            mp[p] = 1;
            p = p->next;
        }
        p = headB;
        while(p != nullptr){
            if(mp.find(p) != mp.end()){
                return p;
            }
            p = p->next;
        }
        return nullptr;
    }
};

算法思路

遍历一条链表并hash存储其所有值,然后遍历另外一条链表时逐个查询是否出现过,第一个出现的结点就是交点,思路很简单,但不符合题目O(n)空间复杂度的要求,但这种解法能过,而且还能处理链表出现环这种情况。

解法一结果

解法二

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode *pA = headA, *pB = headB;
        if(pA == nullptr || pB == nullptr)return nullptr;
        while(pA != pB){
            pA = pA != nullptr ? pA->next : headB;
            pB = pB != nullptr ? pB->next : headA;
        }
        return pA;
    }
};

算法思路

这种解法就比较巧妙,令指针pa和pb分别指向链表a、链表b头,然后同时后移。假设两段链表长度相同相同,那么它们就会在未达到链表尾就相遇,可以返回结果;假设两段链表长度不同,到达链表尾时还没相遇,此时pa到达a尾时指向b头,pb到达b尾时指向a头,那么在第二轮遍历时就会相遇,例子如下:

// 相同长度
A: a1,a2,a3,a4,|c1|,c2
B: b1,b2,b3,b4,|c1|,c2

// 不同长度
A: a1,a2,a3,a4,c1,c2
B: b1,b2,c1,c2

pa:a1,a2,a3,a4,c1,c2,b1,b2,|c1|,c2
pb:b1,b2,c1,c2,a1,a2,a3,a4,|c1|,c2

但这种解法无法解决链表存在环的情况

解法二结果

【剑指Offer】系列:
【剑指Offer】栈
【剑指Offer】链表
【剑指Offer】字符串
【剑指Offer】查找算法
【剑指Offer】查找算法(1)
【剑指Offer】搜索与回溯算法
【剑指Offer】搜索与回溯算法(1)
【剑指Offer】动态规划
【剑指Offer】动态规划(1)
【剑指Offer】动态规划(2)
【剑指Offer】双指针

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