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转载 三栏布局和水平垂直居中demol例子
html代码<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>清除浮动和布局</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="index.c...
2016-07-21 17:21:00 251
转载 架构 框架 设计模式
1.架构,一般指的是总体的软件架构,在最顶层的设计中可以包含框架和设计模式。最常见架构如MVC、MVP、MVVM,是系统级的复用2.框架,一般是半成品需要二次开发。例如各种框架jquery等是模块级复用3.设计模式,针对具体的问题代码级复用转载于:https://www.cnblogs.com/zyy04105113/p/5072455.html...
2016-06-23 11:21:00 112
转载 单体模式
单体的定义:单体是一个用来划分命名空间并将一批相关方法和属性组织到一起的对象,如果可以被实例化,那么它只能被实例化一次简单叙述单体模式:1.最简单的单体与普通的对象没有区别。2.可以作为命名空间,来减少全局变量的污染,有利于代码的组织和维护。MynameSpace = { attr:"zyy", getName:function(){return Myn...
2015-12-24 11:01:00 390
原创 Real-Time Camera Tracking and 3D Reconstruction
准备读论文了。。。发现自己真的好菜,不多说了。符号距离函数SDF: 个人理解是带符号的表示距离的函数(呵呵),一般来说,如果(X,d)是一个度量空间,则符号距离函数 f 定义如下: 其中,inf表示下确界。如果S是具有光滑边界的欧几里得空间的子集(?),则符号距离函数几乎是处处可微的,并且它的梯度满足程函方程。
2015-03-04 15:34:58 734
空空如也
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