单体模式

单体的定义:单体是一个用来划分命名空间并将一批相关方法和属性组织到一起的对象,如果可以被实例化,那么它只能被实例化一次

简单叙述单体模式:

1.最简单的单体与普通的对象没有区别。

2.可以作为命名空间,来减少全局变量的污染,有利于代码的组织和维护。

MynameSpace  = {
 attr:"zyy",
 getName:function(){
return MynameSpace.attr;
  }
}

3.模块模式,拥有自己的私例属性和函数。

MynameSpace.Singleton = {};
MynameSpace.Singleton = (function(){
return { 
  };
)();

4.可以使用惰性实例化,对于一些有大量数据和不必需要立即实例化的单体,可以减少不必要的内存消耗(带宽消耗)。

var Singleton = (function(){
  var instance;
  function constructor(){
  //这里返回对象
  return{
  };

 }
 return {
getInstance:function(){
  if(!instance)
    instance = constructor();
   return instance;
   }
  };
})();

 

5.分支技术,可以封装一些浏览器的之间的差异,但是需要权衡内存消耗以及执行速度。在运行时候,执行一次运行环境嗅探

可以提高函数的执行效率。

MyNameSpace.Singleton=(function(){
var objectA = {
method1:function(){
},
};
var objectB = {
method1:function(){
 },
};
return (someCondition)?objectA:objectorB;
})();

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zyy04105113/p/5072419.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值