C++Beep函数整活之《把回忆拼好给你》

Beep的使用

简介

这是我用C++Beep函数整活用的,使用Beep()函数需要调用#include <windows.h>这个头文件。Beep() 是Windows自带的发声函数(蜂鸣器)

原型如下

BOOL Beep(DWORD dwFreq, DWORD dwDuration);

参数中dwFreq是发声频率(单位 Hz),dwDuration 是发声时长(单位 ms)

音符对应的发声频率

目前网络上主要流行以下这段宏定义代码,可以满足一般的需要:

//q前缀为低音,p后缀为高音,s前缀为半音阶
#define qdo 262
#define qre 294
#define qmi 330
#define qfa 349
#define qso 392
#define qla 440
#define qsi 494
#define do 523//一般情况下 do 建议改为 do_, DO, Do 等非关键字的内容
#define re 587
#define mi 659
#define fa 698
#define so 784
#define la 880
#define si 988
#define dop 1046
#define rep 1175
#define mip 1318
#define fap 1397
#define sop 1568
#define lap 1760
#define sip 1976
#define sqdo 277
#define sqre 311
#define sqfa 370
#define sqso 415
#define sqla 466
#define sdo 554
#define sre 622
#define sfa 740
#define sso 831
#define sla 932
#define sdop 1046
#define srep 1245
#define sfap 1480
#define ssop 1661
#define slap 1865
// 转载 https://blog.csdn.net/Leo_Chenjy/article/details/127812962?spm=1001.2014.3001.5506

整活代码

#pragma comment(lib,"winmm.lib")
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <tchar.h>
#include <conio.h>
#include <cstdio>
#include <cmath>
using namespace std;

//q前缀为低音,p后缀为高音,s前缀为半音阶
#define qdo 262
#define qre 294
#define qmi 330
#define qfa 349
#define qso 392
#define qla 440
#define qsi 494
#define do 523//一般情况下 do 建议改为 do_, DO, Do 等非关键字的内容
#define re 587
#define mi 659
#define fa 698
#define so 784
#define la 880
#define si 988
#define dop 1046
#define rep 1175
#define mip 1318
#define fap 1397
#define sop 1568
#define lap 1760
#define sip 1976
#define sqdo 277
#define sqre 311
#define sqfa 370
#define sqso 415
#define sqla 466
#define sdo 554
#define sre 622
#define sfa 740
#define sso 831
#define sla 932
#define sdop 1046
#define srep 1245
#define sfap 1480
#define ssop 1661
#define slap 1865

float f(float x, float y, float z) {
	float a = x * x + 9.0f / 4.0f * y * y + z * z - 1;

	return a * a * a - x * x * z * z * z - 9.0f / 80.0f * y * y * z * z * z;
}

float h(float x, float z) {
	for (float y = 1.0f; y >= 0.0f; y -= 0.001f)
		if (f(x, y, z) <= 0.0f)
			return y;
	return 0.0f;
}

void hideCursor() {
	CONSOLE_CURSOR_INFO cursor;
	cursor.bVisible = 0;
	cursor.dwSize = 1;
	HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	SetConsoleCursorInfo(hOut, &cursor);
}

void my_beep() {
	// 一拍0.5秒
	const int p = 400;
	const int t = p / 1.5;
	cout << "我们之间的回忆\n";
	Beep(dop, p);
	Sleep(t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	Beep(mip, p);
	Sleep(t);
	Beep(sop, p);
	Sleep(t);
	Beep(dop, p);
	Sleep(t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	cout << "全部都小心地收集\n";
	Beep(la, p);
	Sleep(t);
	Beep(si, p);
	Sleep(t);
	Beep(so, p);
	Sleep(t);
	Beep(so, 2 * p);
	Sleep(2 * t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	Beep(dop, p);
	Sleep(t);
	Beep(dop, p);
	Sleep(t);
	cout << "我总是偷偷地哭泣\n";
	Beep(dop, p);
	Sleep(t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	Beep(mip, p);
	Sleep(t);
	Beep(sop, 2 * p);
	Sleep(2 * t);
	Beep(dop, p);
	Sleep(t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	cout << "像倦鸟失了归期\n";
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	Beep(mip, p);
	Sleep(t);
	Beep(lap, p);
	Sleep(t);
	Beep(sop, p);
	Sleep(t);
	Beep(mip, p);
	Sleep(t);
	Beep(sop, p);
	Sleep(t);
	Beep(sop, p);
	Sleep(t);
	cout << "但愿我相信的爱情\n";
	Beep(dop, p);
	Sleep(t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	Beep(mip, p);
	Sleep(t);
	Beep(sop, 2 * p);
	Sleep(2 * t);
	Beep(dop, p);
	Sleep(t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	cout << "结局紧握在我手心\n";
	Beep(la, p);
	Sleep(t);
	Beep(si, p);
	Sleep(t);
	Beep(so, p);
	Sleep(t);
	Beep(so, 2 * p);
	Sleep(2 * t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	Beep(dop, p);
	Sleep(t);
	Beep(dop, p);
	cout << "时光匆匆却没有遗失过去";
	Beep(dop, p);
	Sleep(t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	Beep(mip, p);
	Sleep(t);
	Beep(fap, p);
	Sleep(t);
	Beep(mip, p);
	Sleep(t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	Beep(mip, p);
	Sleep(t);
	Beep(rep, p);
	Sleep(t);
	Beep(lap, p);
	Sleep(t);
	Beep(mip, p);
	Sleep(t);
	Beep(dop, p);
	Sleep(t);
	_getch();
	system("cls");
}

void heart() {

	mciSendString("open music.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString(TEXT("play bkmusic repeat"), NULL, 0, NULL);
	system("color 0C");
	HANDLE o = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	_TCHAR buffer[25][80] = { _T(' ') };
	_TCHAR ramp[] = _T(".:-=+*#%@");

	for (float t = 0.0f;; t += 0.1f) {
		short sy = 0;
		float s = sinf(t);
		float a = s * s * s * s * 0.2f;
		for (float z = 1.3f; z > -1.2f; z -= 0.1f) {
			_TCHAR* p = &buffer[sy++][0];
			float tz = z * (1.2f - a);
			for (float x = -1.5f; x < 1.5f; x += 0.05f) {
				float tx = x * (1.2f + a);
				float v = f(tx, 0.0f, tz);
				if (v <= 0.0f) {
					float y0 = h(tx, tz);
					float ny = 0.01f;
					float nx = h(tx + ny, tz) - y0;
					float nz = h(tx, tz + ny) - y0;
					float nd = 1.0f / sqrtf(nx * nx + ny * ny + nz * nz);
					float d = (nx + ny - nz) * nd * 0.5f + 0.5f;
					*p++ = ramp[(int)(d * 5.0f)];
				} else
					*p++ = ' ';
			}
		}
		for (sy = 0; sy < 25; sy++) {
			COORD coord = { 0, sy };
			SetConsoleCursorPosition(o, coord);
			WriteConsole(o, buffer[sy], 79, NULL, 0);
		}
		Sleep(33);
	}
}

int main() {
	hideCursor();
	my_beep();
	heart();
	return 0;
}

在结尾有一个爱心跳动的画面然后播放一个叫music.mp3的音乐文件,运行效果如以下视频。(注:代码不能直接运行,源代码已经压缩好了,用Dev-C++打开文件里的.dev文件即可)

C++Beep函数整活之《把回忆拼好给你》


跳动的爱心 https://blog.csdn.net/kekedeLa/article/details/128908349?spm=1001.2014.3001.5506
音符对应的频率 https://blog.csdn.net/Leo_Chenjy/article/details/127812962?spm=1001.2014.3001.5506

结束

你们还想看看什么整活?https://space.bilibili.com/1282934090?spm_id_from=333.1007.0.0私信。

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Beep函数是一个Windows API函数,用于在计算机上发出声音。它的原型为:WINBASEAPI WINBOOL WINAPI Beep (DWORD dwFreq, DWORD dwDuration)。\[1\]该函数接受两个参数,dwFreq表示要发出的声音的频率,dwDuration表示声音的持续时间。通过调用Beep函数,可以在程序中产生不同频率和持续时间的声音效果。 在引用\[2\]的代码示例中,可以看到Beep函数被用来产生一段音乐。通过调用Beep函数并传入不同的频率和持续时间参数,可以实现不同音符的发声效果。这段代码使用了一系列的Beep函数调用来演奏了一首曲子。 除了Beep函数Windows.h头文件中还定义了其他一些函数,比如MessageBox函数。MessageBox函数用于在窗口中显示一个消息框,可以用来向用户显示一些提示信息或者询问用户是否执行某个操作。\[3\]该函数也接受多个参数,包括消息框的标题、消息内容和按钮样式等。 总结起来,Beep函数是一个用于在计算机上发出声音的函数,可以通过调用该函数并传入不同的参数来产生不同的声音效果。而MessageBox函数则是用于在窗口中显示消息框的函数,可以用来向用户显示提示信息或者询问用户是否执行某个操作。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++ Beep、MessageBox函数详解](https://blog.csdn.net/Dpi168/article/details/110731492)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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