Serverless初探

文中插图来自极客时间

今天听了市场部门分享的serverless, 打算用自己的话总结一下。

一般来说,每一个网络应用背后的原型都是:客户端+服务端,通过相互传递消息(发起请求,返回响应)

从研发体系角度看,主要有前端和后端

- 前端:负责客户端的体验,view层(UI, 数据展示)

- 后端:负责业务逻辑,数据处理

如果只有一个电脑一个开发者/一个用户访问一个网址(127.0.0.1:3001),那么模型是这样的

如果是互联网,多个用户,多个网址,需要(反向代理:从多个请求解析出域名,发给上游的服务器)

Serveless或者说微服务的概念就是:自动化网络编程中重复的工作,人只要处理业务数据相关的模块(Function), 然后可以自己选择后端去适配

函数->应用-> Runtime-> OS-> xxx

所以就有一个概念,叫 

所有提出的这些概念,都需要一个大的基础框架去支撑,才能抽象,才能剥离。这是软件人员需要看到的,看未来的趋势,哪些工作是重复的,后面将被自动化取代,可以怎么去掉,整理的逻辑如何,如果要造一个基础设施,可以怎么造,这是软件工作人员需要思考的。

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