问题:我现在有一个list,里面放了若干对象,因为业务需要,程序运行后根据用户需求,要把list清空,再装入新的东西,每一次用之前都会清空它,然后装入新的东西,请问,内存是否会泄漏?
测试:我设计一个list,清空用clear方法,装入新东西用add(new obj)。
public void GameInit()
{
PlayerCnt = 0;
PlayerList.Clear();
PileCnt = 0;
Pile.Clear();
DisPileCnt = 0;
DisPile.Clear();
}
public void GameStrat()
{
GameInit();
//准备新牌堆,洗牌
PileCnt = Card.DeckLength;
List<short> sort = new List<shor