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localGame.h文件

#include <QWidget>
#include <QMessageBox>
#include <QVector>>

namespace Ui {
class localGame;
}

class localGame : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit localGame(QWidget *parent = nullptr);
    ~localGame();

protected:
    bool eventFilter(QObject *obj,QEvent *event);
    
private:
    Ui::localGame *ui;
};

#endif // LOCALGAME_H

localGame.cpp文件

#include "localgame.h"
#include "ui_localgame.h"
#include <QMouseEvent>
#include <QEvent>

localGame::localGame(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::localGame)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->label->installEventFilter(this);
}

localGame::~localGame()
{
    delete ui;
}

bool localGame::eventFilter(QObject *obj,QEvent *event)
{
    if(obj == ui->label)
    {
        if(event->type() == QEvent::MouseButtonPress)
        {
            QMouseEvent * mouseEvent = static_cast<QMouseEvent*>(event);
            //左键单击
            if(mouseEvent->button() == Qt::LeftButton)
            {
                QMessageBox::information(NULL, "Uninstall Prompt", "Game OPen",QMessageBox::Yes );
            }
            //右键单击
            else if(mouseEvent->button() == Qt::RightButton)
            {
                QMessageBox::information(NULL, "Uninstall Prompt", "Uninstall",QMessageBox::Yes );
            }
            else
                return false;
        }
        else
            return false;
    }
    else
        return localGame::eventFilter(obj,event);
}
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