例:使用C++创建ffmpeg或者SDL的工程时,需要用到ffmpeg和SDL的库,这时就可以对其项目属性进行配置:
这是FFmpeg的所有文件,我们需要需要他的include文件,和lib库,还有bin目录下的几个库文件:
配置步骤如下:
1. 右击项目 -> 属性。
2. 复制include文件路径添加至C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录 - > 编辑(进入后如图二操作)中。
注:我是直接将include和lib文件夹还有bin中的几个库文件全部复制到我项目的工作目录下,好处就是,如果项目发给别人,别人不用下载准备ffmpeg的库直接就能用,具体做法就是如图二,打开的这个文件夹就是工作目录所在位置,然后粘贴就行。后面再附加库目录的时候,直接输入文件名(或者./文件名)就行)
include文件中都是头文件,所以添加至此。
3. 复制lib库文件路径,然后链接器 - > 常规 - > 附加库目录 , 将路径添加进去
**4,将lib库中的几个.lib文件名复制到:链接器 --> 输入 --> 附加依赖项 中 **
注:添加的时候文件名之间用分号(英文符;)连接,如A;B;C;D
5,最后要注意的是:保证属性配置和编译器 解决方案的配置是相同版本。