Java IO

与Java流操作有关的类或接口
与Java流操作有关的类或接口

IO流的概念

流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。

IO流的分类

IO流的分类

  • 字节流
    以字节(8bit)为单位,没有用到缓存
  • 字符流
    以字符(16bit)为单位,根据码表映射字符,一次可以读多个字节,处理输入输出时用到了缓存

区别
1. 字节流处理输入输出时,没有用到缓存;字符流用到了缓存
2. 字节流可以处理所有类型的数据(图片、视频等),字符流只能处理字符类型的数据

Java IO 文件读写媒介

File类

File类是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件和文件夹。 File类保存文件或目录的各种元数据信息,包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可读、获取当前文件的路径名,判断指定文件是否存在、获得当前目录中的文件列表,创建、删除文件和目录等方法。

public class FileDemo {
  public static void main(String[] args) {
         //检查文件是否存在
        File file = new File( "d:/test.txt");
         boolean fileExists = file.exists();
        System. out.println( fileExists);
         //创建文件目录,若父目录不存在则返回false
        File file2 = new File( "d:/fatherDir/subDir");
         boolean dirCreated = file2.mkdir();
        System. out.println( dirCreated);
         //创建文件目录,若父目录不存则连同父目录一起创建
        File file3 = new File( "d:/fatherDir/subDir2");
         boolean dirCreated2 = file3.mkdirs();
        System. out.println( dirCreated2);
        File file4= new File( "d:/test.txt");
         //判断长度
         long length = file4.length();
         //重命名文件
         boolean isRenamed = file4.renameTo( new File("d:/test2.txt"));
         //删除文件
         boolean isDeleted = file4.delete();
        File file5= new File( "d:/fatherDir/subDir");
         //是否是目录
         boolean isDirectory = file5.isDirectory();
         //列出文件名
        String[] fileNames = file5.list();
         //列出目录
        File[]   files = file4.listFiles();
  }
}

随机读取File文件:RandomAccessFile类

该对象并不是流体系中的一员,其封装了字节流,同时还封装了一个缓冲区(字符数组),通过内部的指针来操作字符数组中的数据。 该对象特点:
1. 该对象只能操作文件,所以构造函数接收两种类型的参数:a.字符串文件路径;b.File对象。
2. 该对象既可以对文件进行读操作,也能进行写操作,在进行对象实例化时可指定操作模式(r,rw)

Java IO 网络读写媒介

关于Java IO面向网络媒介的操作即Java 网络编程,其核心是Socket,同磁盘操作一样,java网络编程对应着两套API,即Java IO和Java NIO。

Socket

Socket通信模型

  • 定义
    网络上两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交互,这个双向链路的一端称为一个Socket(套接字)。Socket由IP地址和端口号唯一确定
  • Java Socket类型
    • 面向连接的Socket通信协议(TCP)
    • 面向无连接的Socket通信协议(UDP)
  • 基于TCP的通信过程:
    Socket通信模型
    • Socket通信的步骤
      1. 建立服务端ServerSocket和客户端Socket
      2. 打开连接到Socket的输出输入流
      3. 按照协议进行读写操作
      4. 关闭相对应的资源
    • 服务器端
      1. 创建ServerSocket对象,绑定监听端口
      2. 通过accept()方法监听客户端请求
      3. 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
      4. 通过输出流向客户端发送乡音信息
      5. 关闭相关资源
    • 客户端
      1. 创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
      2. 连接建立后,通过输出流想服务器端发送请求信息
      3. 通过输入流获取服务器响应的信息
      4. 关闭响应资源

参考:
Java IO
Java IO流学习总结
Java Socket编程—-通信是这样炼成的

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