【Java多线程】创建多线程的方式四:使用线程池

背景:

经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程, 对性能影响很大。

思路:

提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完 放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交 通工具。

好处:

1. 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

2. 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

3. 便于线程管理

       corePoolSize:核心池的大小

       maximumPoolSize:最大线程数

       keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

       …

线程池相关API

JDK 5.0起提供了线程池相关APIExecutorService Executors

ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

                               void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来                                 执行Runnable

                               Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable

                               void shutdown() :关闭连接池

Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

                    Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池

                    Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池

                    Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池

                    Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后                        运行命令或者定期地执行。

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步骤:

1.提供指定线程数量的线程池
2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口Callable接口实现类的对象
3.关闭连接池

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以“遍历1-100以内的偶数”为例

代码如下:

class NumberThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable

        //service.submit(Callable callable);//适合适用于Callable

        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}

感谢观看!!!

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