读书笔记 | 张五常 经济解释 (卷一) 科学说需求

之前在周老师的研讨会群看到这本书的分享,顺道保存下来。慢慢看,卷一的阅读,阅读了一个月,中间也是断断续续。读的过程也是有些不懂和磕绊。

卷一的思路,个人理解是:
1.科学研究的态度与方式
2.经济学研究要有一个共识:人都是自私的
3.经济学的基础“要素:(不知道这样说是否合适):
物品是什么 – 物品缺乏的现象 – 现象引起竞争 – 竞争需要游戏规则 – 竞争准则决定胜负
4.陆续进入本文主题需求
引出功用 – 功用与需求定律关系 – 评价功用在需求定律的作用 – 需求在市场的例子 – 等
本卷中,对特里芬商品在竞争市场不存在、共用品的市场需求,本人对其观点不是很理解。

文中观点,经济学范畴包含三部分:
第一,在知道有关的局限条件(constraints)或游戏规则(产权制度或人与人之间的权利划分)的情况下,推断所用的竞争准则是什么。
世事如棋局局新,局限条件千变万化,任何分析都不可能包罗万有。局限条件的取舍,是要有约束的,而这约束需要一个理论。
第二,有了竞争的准则,经济学可以推断人的行为会怎样,资源的使用会怎样,财富或收入的分配会怎样。(最容易部分)
只要我们能肯定地指出竞争的准则是什么,推断收入分配与资源使用的行为并不困难。
第三,解释游戏规则是怎样形成的。(最困难的部分)
不同的产权制度是怎样形成的?法律为什么因时因地而变?等

作者简介

在这里插入图片描述

第一章:科学的方法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

第二章:从自私说起

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

第三章:缺乏与竞争

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

第四章: 功用的理念

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

第五章:需求定律

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

第六章:小试牛刀

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

第七章:交易理论与市场需求

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

本项目是一个基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架和Vue.js前端技术的大学生第二课堂系统,旨在为大学生提供一个便捷、高效的学习和实践平台。项目包含了完整的数据库设计、后端Java代码实现以及前端Vue.js页面展示,适合计算机相关专业的毕设学生和需要进行项目实战练习的Java学习者。 在功能方面,系统主要实现了以下几个模块:用户管理、课程管理、活动管理、成绩管理和通知公告。用户管理模块支持学生和教师的注册、登录及权限管理;课程管理模块允许教师上传课程资料、设置课程时间,并由学生进行选课;活动管理模块提供了活动发布、报名和签到功能,鼓励学生参与课外实践活动;成绩管理模块则用于记录和查询学生的课程成绩和活动参与情况;通知公告模块则实时发布学校或班级的最新通知和公告。 技术实现上,后端采用SSM框架进行开发,Spring负责业务逻辑层,SpringMVC处理Web请求,MyBatis进行数据库操作,确保了系统的稳定性和扩展性。前端则使用Vue.js框架,结合Axios进行数据请求,实现了前后端分离,提升了用户体验和开发效率。 该项目不仅提供了完整的源代码和相关文档,还包括了详细的数据库设计文档和项目部署指南,为学习和实践提供了便利。对于基础较好的学习者,可以根据自己的需求在此基础上进行功能扩展和优化,进一步提升自己的技术水平和项目实战能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值