面向对象 抽象方法、抽象类

一 设计规则:

1)将派生类共有的属性和行为,抽到超类中--------------抽共性

2)派生类的行为都一样,设计为普通方法

      派生类的行为都不一样,设计为抽象方法

3)

二 抽象方法:

1)由abstract修饰

2)只有方法的定义,没有具体的实现(连{}都没有)

三 抽象类:

1)由abstract修饰

2)包含抽象方法的类必须是抽象类

      不包含抽象方法的类也可以声明为抽象类----------我乐意

3)抽象类不能被实例化(单独存在没有意义)

FlyingObject o;      //正确,声明了一个FlyingObject类型的引用o

new FlyingObject();  //编译错误,new一个FlyingObject对象(实例化)

FlyingObject[] oo = new FlyingObject[3];   //正确,创建FlyingObject数组对象

new FlyingObject();   //创建FlyingObject对象(实例化)

new FlyingObject[3];  //创建FlyingObject数组对象

4)抽象类是需要被继承的,派生类:

      4.1)重写抽象类中的所有抽象方法----------建议

      4.2)也声明为抽象类-----------------------------一般不用

abstract class FlyingObject{
    abstract void step();
}

class Airplane extends FlyingObject{
    void step(){  //重写这个抽象方法---变不完整为完整
  
  }
}

5)抽象类的意义:

      5.1)封装共有的属性和行为----------------实现代码复用

      5.2)为所有派生类提供统一的类型------向上造型

      5.3)可以包含抽象方法,为所有派生类提供统一的入口,

               派生类的具体实现不同,但入口是一致的

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