什么是操作系统
操作系统的定义
用户角度上讲:
管理应用程序
为应用程序提供服务
杀死应用程序
资源管理上讲:
管理外设、分配资源
操作系统架层次结构:
硬件之上
应用程序之下
操作系统位于应用软件之下,为应用软件提供支持
外壳Shell
内核kernel
操作系统的内部组件:
CPU调度器
物理内存管理
虚拟内存管理
文件系统管理
中断处理与设备驱动
操作系统的特征:
并发
计算机系统中同时存在多个运行的程序,需要OS管理和调度
并发:一段时间内有多个程序可以运行
并行:一个时间点上有多个程序可以同时运行(多个CPU)
共享
同时访问
互斥共享
虚拟
利用多道程序设计技术,让每个用户都觉得有一个计算机专门为他服务
异步
程序的执行不是一贯到底,而是走走停停,向前推进的速度不可预知
但只要运行环境相同,OS需要保证程序运行的结果也要相同
操作系统的实例:
Linux
Unix
Windows
操作系统的演变历史:
早期计算机使用纸带传输程序和数据,操作系统只起到加载作用
批处理时期
内存的容量越来越大,CPU执行多个程序。并发的执行
在一个程序执行其他的,程序二执行
多道执行,中断
为了更好的利用计算机资源,并且更好的和用户交互,出现了分时系统
个人计算机
多核多处理
分布式操作系统
未来:云中心,一个人周围有大量的机器为其服务
操作系统结构
简单操作系统:MS-DOS
不分模块的单体内核
容易攻击容易破坏,难以扩展
微内核的设计,尽可能把内核功能移到用户空间
只在操作系统内核中放最基本的功能,如中断
外核(学术界)
一块和硬件交互,功能是硬件功能的复制
一块和具体应用交互
好处在于速度
VMM(虚拟机监控器)
虚拟一台完整的计算器系统
多个操作系统共享硬件资源
操作系统的启动
DISK:存放OS(硬件)
BIOS:基本I/O处理系统(检查外设)
Bootloader:加载OS,将OS从硬盘放在内存中