图论太难了,花了很久很久的时间,现在还是一知半懂,这期先更一些图论的基本概念!
基本概念
定义
图是由结点的有穷集合V和边的集合E组成,若两个顶点之间存在一条边,则表示这两个顶点具有相邻关系
有向图和无向图
有向图表示每条边都有方向,无向图表示每条边都没有方向
弧:在有向图中,含箭头的一段叫弧头,尾部叫弧尾,记为<V1,V2>
有向图的边max:如果有向图中有n个顶点,则最多有n(n-1)条边
无向图的边max:如果有向图中有n个顶点,则最多有n(n-1)/2条边
有兴趣的小伙伴可以证明一下
顶点的度、入度和出度
与树的度基本一致
路径和路径长度
路径:表示相邻顶点序偶所构成的序列。
路径长度:是指路径上的边的数目。
如图中,V0->V3的路径长度为2,含边的<v0,v2>,<v2,v3>
回路
若一条路径第一个顶点和最后一个顶点相同,则这条路径是一条回路。<v0,v2>,<v2,v3>,<v3,v1>如这一条路径
连通、连通图和连通分量
在无向图中,两点有路径则连通。
连通图:任意两个顶点之间都连通,则为连通图,否则,图中的极大连通子图为连通分量
强连通图和强连通分量
强连通图:对于每一对Vi和Vj,从Vi到Vj和Vj到Vi都有路径,则称为强连通图,否则将其中最大的强连通子图成为强连通分量
权和网
权:图中每条边都有一个对于的数与边绑定,经常应用于两个顶点的距离、花费的代价等应用中
网:边上带有权的图成为带权图/网
图的存储结构
1、邻接矩阵
邻接矩阵是图的顺序存储结构,由邻接矩阵的行列表示图的顶点,直接看以下栗子
若Vi和Vj没有边相连,则记为0/∞,若由则记为1。邻接矩阵存储为:
邻接矩阵的实现
预处理
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
/*
图的邻接矩阵表示
*/
/*最多的结点数是100*/
#define MAXVertextNum 100
/*双字节无符号整数的最大值65535,即无穷大*/
#define INFINIIY 65535
/* 边的定义*/
typedef struct ENode *PtrToENode;
struct ENode{
//有向边<V1,V2>
Vertex V1,V2;
//权重
WeightType Weight;
};
typedef PtrToENode Edge;
/*图结点的定义*/
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
//结点数
int Nv;
//边数
int Ne;
//邻接矩阵
WeightType G[MAXVertextNum][MAXVertextNum];
//存储顶点的数据
DataType Data[MAXVertextNum];
};
typedef PtrToGNode MGraph;
//判断两个点是否有边连接,本图若没有相邻采用了INFINIIY记录
bool IsEndge(MGraph Graph , Vertex V ,Vertex W);
MGraph BuildGraph();
//给定结点数初始化
MGraph CreateGraph( int VertexNum );
//向图中插入数据
void InsertEdge( MGraph Graph, Edge E );
//建图
MGraph BuildGraph();
基本方法的实现
//给定结点数初始化
MGraph CreateGraph( int VertexNum ){
MGraph graph= new GNode;
graph->Nv = VertexNum;
graph->Ne = 0;
for(Vertex V = 0 ; V < graph->Nv;V++){
for(Vertex W = 0 ; W < graph->Nv;W++){
graph->G[V][W] = INFINIIY;
}
}
return graph;
}
//向图中插入数据
void InsertEdge( MGraph Graph, Edge E ){