1、结构体
所谓结构体就是一种构造类型,它是由其他若干部分组成的,其他部分也可以是一个基本数据类型,也可以是一个构造类型。
对于结构体的构造称之为声明一个结构体。
声明结构体的时候两种方法
方法一:
struct structname
{
成员列表
};
struct structnanme struct1;
方法二:
struct structname
{
成员列表
} struct1,struct2;
结构体数组定义方法:
struct structname
{
成员列表
}array[]={初始值列表};
2、结构体指针
如果一个指针指向结构体变量,那么改指针指向的就是结构体变量的起始地址。
定义结构体指针的一般形式为:
结构体类型 *指针名;
例如:
struct people
{
char name[20];
char sex;
int age;
int idnumber;
};
struct people *p;
当使用指向结构体变量的指针访问成员时,
第一种方法就是运用点运算符
(*p).成员名;
注意:1、*p一定要使用括号,因为点运算的优先级是最高的,如果不使用括号,就会先执行点运算然后再执行 * 运算。
2、声明结构体可以放在main函数内