Camera - dump 预览帧数据处理(二)

        针对GPU框架opengl渲染的数据,我们只能从GLSurfaceView通过glReadPixels获取预览数据,转化为RGBA格式再dump下来,这个过程不同于dump从底层传入的YUV预览帧数据,以下就是dump GLSurfaceView的详细过程。

一、dump GPU框架渲染数据

glReadPixels方法

    if(mCount%30 == 0)
    {
            //创建byte[]数组获取GPU渲染数据
            byte[] Data = new byte[mOutputWidth * mOutputHeight * 4];
            ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(Data);
            buf.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);

            //通过glReadPixels方法获取GLSurfaceView内容
            GLES20.glReadPixels(0, 0, mOutputWidth, mOutputHeight, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, buf);

            //saveByteToFile(Data, "process");

            Bitmap bmp = setBitmapPixel(null, mOutputWidth, mOutputHeight,  Data);
            saveRGBAtoPNGFile(bmp);
        }

保存RGBA数据为YUV格式

public void saveB
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