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原创 分享自己做的一个HTML5扫雷游戏

做的比较简单,美工不太好,凑合看看吧在线演示:http://www.oilvs.com/mgame/ 

2011-10-13 16:28:53 437

原创 曾经使用过的那些开发语言

    今天在CSDN看到一篇文章,《鲜为人知的编程语言的发展史》,看到了很多曾经用过的语言,很是怀念啊!    最初接触计算机,还是在1996或者1997年左右,高中,电脑还是386,无盘工作站,内存最多4M,最低2M,无软驱无光驱无鼠标,显示屏单色,机房几十台机器用novell网连接,只有老师用的机器是彩色显示器,有鼠标,有软驱,5寸的那种大个的,有硬盘,操作系统Windows95...

2011-08-03 14:12:29 274

原创 一个云计算的构想

    要说现在,云计算已经很火了,很多大公司都推出了自己的云计算平台,有针对企业的,有针对互联网的,有针对开发者的等等,按照我的理解,云计算从技术角度讲是提供一种分布式的计算与存储等等的能力,而这种能力是可以非常容易扩展和伸缩的,从用户的角度讲其实就是通过互联网来使用服务提供商提供的资源和服务。    说到分布式计算,想到最近阿里推出了云计算平台,其中有个“渲染云平台”,可使用阿里的一堆...

2011-07-21 15:34:06 279

强大的HTML5

        前些天看了一些HTML5方面的资料,感觉的确很强大,firefox和chrome目前已经支持了一些特性,例如canvas和本地存储等等,今天花了一个晚上的时间实践了一把canvas,做了一个比较简单的web版的贪吃蛇,开发起来的确还是挺方便的,就像当年用TurboC做贪吃蛇的感觉差不多。        网上最近好像很多文章都在讨论,HTML5是否会取代Flash,之前没接...

2010-02-23 09:50:58 175

用python写的开心网收菜偷菜的小工具

        其实原理很简单,首先用FirFox的插件HttpFox来获取登录、查看菜地和偷菜的http请求,再使用python的urllib来模拟发送HTTP请求,对回应数据进行分析,就OK了。        第一步:登录        第二部:进入花园,获取verify代码        第三步:查看有成熟菜的好友列表        第四步:查看某个好友的菜地信息    ...

2009-10-16 17:08:56 636

resin3.1处理utf-8格式的jsp时存在的问题

    以前一直使用resin-3.0.x作为服务器,最近想升级到resin3.1,于是在官网上下载了resin3.1.7a,解压配置一切正常,但把应用重新部署上去的时候就出了问题,以前一直正常的页面,现在却报错: 500 Servlet Exception <script type="text/javascript"></script>[show] /index...

2008-11-05 16:48:17 237

一个网站性能的问题,寻求帮助!

网站是一个wap站点,负责将用户访问的web站点的页面转换成为wml页面展示给手机用户服务器主要使用apache2.2 + resin3.1,四台服务器一台服务器用apache做入口,使用mod_caucho做负载均衡,另外三台服务器负责处理具体逻辑其中抓取网页部分用了Apache的Commons-HttpClient,解析HTML用了NekoHtml,缓存使用的是OSCache(没有做集群...

2008-06-27 16:40:16 209

原创 OpenLaszlo在Resin上的部署以及开发

早就关注过OpenLaszlo这个开源的RIA的东东了,感觉做出的界面还是比较美观的,但由于时间原因一直都没有亲自尝试使用,正好前几天有个小的需求,所以就拿来进行一下实验,看看效果如何。由于公司用的服务器都是apache+resin的,在网上找了很久,也没有找到关于openlaszlo与resin整合的资料。不过好在J2EE标准针对每个J2EE容器应该还是差别不大的。于是下载完了完整的for

2007-07-04 18:00:00 1377

OpenLaszlo在Resin上的部署以及开发

早就关注过OpenLaszlo这个开源的RIA的东东了,感觉做出的界面还是比较美观的,但由于时间原因一直都没有亲自尝试使用,正好前几天有个小的需求,所以就拿来进行一下实验,看看效果如何。由于公司用的服务器都是apache+resin的,在网上找了很久,也没有找到关于openlaszlo与resin整合的资料。不过好在J2EE标准针对每个J2EE容器应该还是差别不大的。于是下载完了完整的for u...

2007-07-04 18:00:00 131

一个数据层的设计与实现,大伙帮忙看看是否可行,谢谢!

这里我没有使用Hibernate,我一直都嫌Hibernate配置起来麻烦,而我最希望有一种最好是零配置的框架来实现基本的功能,所以我尝试做了一个类似的这种“框架”,想利用这个和代码生成器结合提高开发的速度。 首先需要将表名和数据类的名字对应起来,我使用的Oracle数据库,定义规则如下: 1、表名的单词之间由下划线"_"分割,例如ADMIN_U...

2007-04-20 20:17:08 204

原创 自做代码生成器(四)举例实践

   我们先定义一个数据表的xml文件,比如系统用户的表system_user,定义的xml文件如下:system_user.xml system_user SystemUser systemUser 系统用户      用户名   user_name   userName   VARCHAR2   String   20   0   false   text       密码   u

2006-08-03 18:47:00 1508

自做代码生成器(四)举例实践

   我们先定义一个数据表的xml文件,比如系统用户的表system_user,定义的xml文件如下:system_user.xml<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?><table> <name>system_user</name> <class-name>SystemUser&am

2006-08-03 18:47:00 154

原创 自做代码生成器(三)动手写代码

    定义好规则和配置格式,就可以开始动手写代码了,首先,需要两个class来保存表的信息和字段信息,还需要从表的xml文件中提取出表的信息,代码如下:Field.javapackage com.bang.dev.autocoder; public class Field {    private String fieldLabel;  //字段标签    private Strin

2006-08-03 18:46:00 2105

自做代码生成器(三)动手写代码

    定义好规则和配置格式,就可以开始动手写代码了,首先,需要两个class来保存表的信息和字段信息,还需要从表的xml文件中提取出表的信息,代码如下:Field.javapackage com.bang.dev.autocoder; public class Field {    private String fieldLabel;  //字段标签    private String f...

2006-08-03 18:46:00 182

原创 自做代码生成器(二)规则格式定义

   首先是数据表和java类之间的转换规则,数据库以oracle举例,我一般的命名方式是这样,表的名字是 表前缀_表含义 这种,比如手机杂志项目有个文章表,表的名字就叫做magazine_article,而类的名字就叫做MagazineArticle,字段也是一样,比如有个字段叫做article_title,相应的变量名就是articleTitle。当然这些规则以后是可以手动修改的。   

2006-08-03 18:45:00 1769

自做代码生成器(二)规则格式定义

   首先是数据表和java类之间的转换规则,数据库以oracle举例,我一般的命名方式是这样,表的名字是 表前缀_表含义 这种,比如手机杂志项目有个文章表,表的名字就叫做magazine_article,而类的名字就叫做MagazineArticle,字段也是一样,比如有个字段叫做article_title,相应的变量名就是articleTitle。当然这些规则以后是可以手动修改的。    接...

2006-08-03 18:45:00 227

原创 自做代码生成器(一)介绍

   对数据库的操作中间,不同的地方无非是各个字段的信息,比如字段名、类型、长度之类,如果可以获取一个表的所有字段信息,那么,剩下的工作就是使用这些信息来组装目标代码了。    获取数据库表的信息比较简单,用ResultSetMetaData就可以获取你想要的信息,包括类型、长度、名称之类的。    得到数据库表的信息以后,接下来还需要处理,因为这些信息还是不够的,如果想把生成器做的功能强

2006-08-03 18:43:00 2550 1

自做代码生成器(一)介绍

   对数据库的操作中间,不同的地方无非是各个字段的信息,比如字段名、类型、长度之类,如果可以获取一个表的所有字段信息,那么,剩下的工作就是使用这些信息来组装目标代码了。    获取数据库表的信息比较简单,用ResultSetMetaData就可以获取你想要的信息,包括类型、长度、名称之类的。    得到数据库表的信息以后,接下来还需要处理,因为这些信息还是不够的,如果想把生成器做的功能强大一...

2006-08-03 18:43:00 239

原创 Spring的IOC在J2EE项目中的应用

  前些天大概学习了一下Spring的IOC,感觉还是很方便的,没有那么多繁琐的配置文件,只需要一个配置文件就可以跑起来,用起来也十分方便,因为也是初学,所以也只是用了其中的很小一部分功能。     首先了解一下什么是IOC,IOC就是Inversion of Control,中文意思是控制反转,现在的程序为了有个清晰的结构还有将实现和接口分开,一般都会创建一些接口,利用IOC可以在实际调

2006-03-06 17:28:00 3950

Spring的IOC在J2EE项目中的应用

  前些天大概学习了一下Spring的IOC,感觉还是很方便的,没有那么多繁琐的配置文件,只需要一个配置文件就可以跑起来,用起来也十分方便,因为也是初学,所以也只是用了其中的很小一部分功能。     首先了解一下什么是IOC,IOC就是Inversion of Control,中文意思是控制反转,现在的程序为了有个清晰的结构还有将实现和接口分开,一般都会创建一些接口,利用IOC可以在实际调用中...

2006-03-06 17:28:00 429

原创 利用J2ME制作你自己的网络相册

     现在越来越多的手机都支持拍照功能,但是各种型号的手机所能存储的照片容量都是有限的,而且如果想把照片导出放到电脑上观看,要么需要有数据线或者红外线,要么就通过发彩信的方式获得,这两种方式第一种需要有电脑在身边,第二种发一条彩信至少需要5角钱吧,又太浪费钱而且也不太方便,而目前支持kjava的手机也越来越多,为何不想办法利用j2me的网络功能和手机的拍照功能把拍到的照片直接上传到网络上呢?这

2006-01-21 11:52:00 1621

利用J2ME制作你自己的网络相册

     现在越来越多的手机都支持拍照功能,但是各种型号的手机所能存储的照片容量都是有限的,而且如果想把照片导出放到电脑上观看,要么需要有数据线或者红外线,要么就通过发彩信的方式获得,这两种方式第一种需要有电脑在身边,第二种发一条彩信至少需要5角钱吧,又太浪费钱而且也不太方便,而目前支持kjava的手机也越来越多,为何不想办法利用j2me的网络功能和手机的拍照功能把拍到的照片直接上传到网络上呢?这...

2006-01-21 11:52:00 117

Weblogic9.0的破解方法

   weblogic9已经出来了,在官方网站可以下载到试用版本,根据官方的文档,使用版是有IP个数限制的,就是只能有5个不同的客户端IP连接。找了5台机器一个一个连,结果到了第四台机器就连接不上了,试了几次都是这样的。可现在我又需要用5个以上的客户端才行,于是就想到了破解(虽然不怎么光彩可俺实在买不起正版)。于是就想办法吧。    首先得找到下手的地方,于是就找到了weblogic.jar,估...

2006-01-18 09:09:00 305

原创 J2ME手机编程心得(三)

   上一次已经做完了第一个简单的J2ME程序,但是可能大家最关心的还是如何用J2ME制作手机游戏吧!不要急,一步一步来,现在就开始做我们的第一个J2ME小游戏吧!     很多人应该都玩过贪吃蛇的游戏吧,那么现在我们就要做一个贪吃蛇的手机游戏了!OK,准备好工具,建立工程,名字就叫做SnakeGame,再建立一个Midlet,名字也是SnakeGame,还要建一个游戏的Screen.起名叫做

2006-01-18 09:07:00 1931 1

原创 J2ME手机编程心得(四)

   上一个贪吃蛇的游戏是可以玩了,但是有个问题是,就算我玩的分数再高也没有记录,这样玩起来不是就没有挑战性了嘛?所以还需要为游戏加上一个记录分数和排名的模块,这样玩起来会有意思的多了。这就涉及到J2ME中的持久化的内容了,网上的这方面的资料都有很多,基本的原理就不多说了,直接说说在这个游戏中用到的技术。    首先需要将用户的姓名和分数保存,这就需要一个格式,在这里定义为"用户分数#用户姓名

2006-01-18 09:07:00 1557

J2ME手机编程心得(三)

   上一次已经做完了第一个简单的J2ME程序,但是可能大家最关心的还是如何用J2ME制作手机游戏吧!不要急,一步一步来,现在就开始做我们的第一个J2ME小游戏吧!     很多人应该都玩过贪吃蛇的游戏吧,那么现在我们就要做一个贪吃蛇的手机游戏了!OK,准备好工具,建立工程,名字就叫做SnakeGame,再建立一个Midlet,名字也是SnakeGame,还要建一个游戏的Screen.起名叫做G...

2006-01-18 09:07:00 126

J2ME手机编程心得(四)

   上一个贪吃蛇的游戏是可以玩了,但是有个问题是,就算我玩的分数再高也没有记录,这样玩起来不是就没有挑战性了嘛?所以还需要为游戏加上一个记录分数和排名的模块,这样玩起来会有意思的多了。这就涉及到J2ME中的持久化的内容了,网上的这方面的资料都有很多,基本的原理就不多说了,直接说说在这个游戏中用到的技术。    首先需要将用户的姓名和分数保存,这就需要一个格式,在这里定义为"用户分数#用户姓名"...

2006-01-18 09:07:00 126

原创 J2ME手机编程心得(二)

  J2ME的环境配置好了,现在就开始写我们的第一个J2ME的手机程序吧!    先做一个比较简单的手机计算器好了。。     按照前面说的方法建立一个工程后,将代码补充到生成的框架里面就可以了。     TestMidlet.java代码:    package testmidlet;import javax.microedition.midlet.*;import java

2006-01-18 09:06:00 1534

J2ME手机编程心得(二)

  J2ME的环境配置好了,现在就开始写我们的第一个J2ME的手机程序吧!    先做一个比较简单的手机计算器好了。。     按照前面说的方法建立一个工程后,将代码补充到生成的框架里面就可以了。     TestMidlet.java代码:    package testmidlet;import javax.microedition.midlet.*;import javax.mic...

2006-01-18 09:06:00 106

原创 J2ME手机编程心得(一)

   自学J2ME也有一段时间了,总觉得应该把自己学习的心得与收获写出来,一直没有时间,不过不管有没有时间还是要抽出时间总结一下的了,一点点的写吧!   a.开发工具    想要做J2ME开发,当然需要选择合适的开发测试工具,这里我选择的是SUN的WTK2.2版本,开发的集成IDE采用JBuilder2005。    WTK2.2可以在SUN公司的网站下载(http://java.su

2006-01-18 09:05:00 2024

J2ME手机编程心得(一)

   自学J2ME也有一段时间了,总觉得应该把自己学习的心得与收获写出来,一直没有时间,不过不管有没有时间还是要抽出时间总结一下的了,一点点的写吧!   a.开发工具    想要做J2ME开发,当然需要选择合适的开发测试工具,这里我选择的是SUN的WTK2.2版本,开发的集成IDE采用JBuilder2005。    WTK2.2可以在SUN公司的网站下载(http://java.sun.c...

2006-01-18 09:05:00 193

原创 用VC实现发送和接受短信

    前些日子感觉得练习一下VC了,所以就有想,平时发短信那么累,手机键盘又不好用,而我又有数据线,为什么不可以用电脑直接发送短信呢?想法一出来,就开始找资料开始行动吧!    由于程序涉及的方面很多,因此只讲关键的主要的部分。    首先,得了解手机和电脑之间是通过什么通讯的,我的手机是有红外接口,电脑上接一个红外适配器,就可以与手机连接了,而Windows是把红外设备当作一个串口来看待的,所

2005-04-14 01:48:00 3858 3

用VC实现发送和接受短信

    前些日子感觉得练习一下VC了,所以就有想,平时发短信那么累,手机键盘又不好用,而我又有数据线,为什么不可以用电脑直接发送短信呢?想法一出来,就开始找资料开始行动吧!    由于程序涉及的方面很多,因此只讲关键的主要的部分。    首先,得了解手机和电脑之间是通过什么通讯的,我的手机是有红外接口,电脑上接一个红外适配器,就可以与手机连接了,而Windows是把红外设备当作一个串口来看待的,所...

2005-04-14 01:48:00 261

原创 教你用VC6做QQ对对碰外挂程序

        前段时间跟以前的同事玩QQ游戏对对碰,结果输的好惨,后来在网上看到了有对对碰的外挂,但还需要注册,就考虑既然别人可以写出来,我为什么就不能写出来呢?于是花了一个下午的时间仔细研究了一下,把外挂写了出来。        其实原理很简单,只要将棋盘上面的数据保存起来,然后经过分析就可以知道移动哪里的动物,然后再通过模拟鼠标消息来点击两个位置就可以了。         1)获取棋盘数据 

2005-02-26 14:45:00 4183

教你用VC6做QQ对对碰外挂程序

        前段时间跟以前的同事玩QQ游戏对对碰,结果输的好惨,后来在网上看到了有对对碰的外挂,但还需要注册,就考虑既然别人可以写出来,我为什么就不能写出来呢?于是花了一个下午的时间仔细研究了一下,把外挂写了出来。        其实原理很简单,只要将棋盘上面的数据保存起来,然后经过分析就可以知道移动哪里的动物,然后再通过模拟鼠标消息来点击两个位置就可以了。         1)获取棋盘数据 ...

2005-02-26 14:45:00 200

原创 WPE的另类用法

        可能接触过网络游戏的朋友会知道有一个可以修改网络游戏的工具叫做WPE,是通过截取游戏和服务器之间的封包然后伪造数据发送给服务器而达到欺骗服务器的目的,原理是简单,但是真正使用恐怕就没那么容易了,因为数据包都是经过加密的,如果不知道加密算法也是没办法伪造合法的封包。不过这里我要说的不是WPE的发包功能的使用,而是可以利用WPE接受数据包并且修改数据包的内容再加上某些网站WEB游戏的设

2005-02-24 11:36:00 7159 1

原创 欢迎给我留言!!

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2005-02-24 10:54:00 1622 9

网站安全不可忽视--一个收费网站的破解过程

某日在网上偶然打开一个网站,是有PLMM与你视频聊天的,但是要手机注册收费。就想找找有没有漏洞可以不花钱就与MM聊天。首先找找有没有SQL的空子可钻打开一个带有参数的页面,http://www.xxx.yyy/abc.jsp?agentid=111116把后面的参数改一下试试看http://www.xxx.yyy/abc.jsp?agentid=111116'结果<o:p></o...

2004-10-07 09:23:00 12452

空空如也

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