线程


进程

        ⑴ os中并发的一个任务     CPU分时间片 宏观并行,微观串行   有os负责调度
       ⑵ 程序是静态的,而进程是程序在计算机中的实体,在执行时才被赋予生命,只有当程序执行时,称之为进程。任何时间点,只能有一个进程在运行(单核),宏观并行,微观串行。

线程 

       ⑴概念
            1)轻量级进程,一个进程中可以包含多个线程,每个线程都是独立的任务流程,交替执行。
            2)CPU调用时的基本单位。
        ⑵线程的组成
            ①CPU/OS:操作系统分配时间片
            ②数据:堆空间共享(对象),栈空间独立
                               堆空间:存储对象(存储实例变量)
                               栈空间:存储局部变量 栈空间内存结构(后进先出)
            ③代码:继承Thread或实现Runnable
                1)继承Thread覆盖run()方法
                2)创建对象:  Thread t1 = new MyThread();
                3)启动线程:  t1.start();

                1)实现Runnable接口实现run()方法,
                2)依赖Thread对象创建线程:
                             Runnable rb = new RunableImpl();
                              Thread t2 = new Thread( rb );
               3)启动线程:  t2.start();


线程的同步

当多个线程并发访问临界资源(同一对象)时,如果破坏原子操作(不可分割的操作)会导致数据不一致。
        临界资源:共享资源(在多个线程中共享的资源)
      原子操作:不可分割的业务流程,被视作一个整体,其顺序和步骤不能打乱或省略。    

多线程状态

同步方式 synchronized(){}

⑴同步代码块
            synchronized( 临界资源对象 ){
                                    //原子操作
                            }
只有拥有锁标记的线程才能进入该对象的同步代码块中,线程退出同步代码块时会释放锁标记。
对加锁的同步代码块,任何对象都有一个互斥锁标记,用来分配线程只有拿到对象锁标记的线程,才能进入对该对象加锁的同步代码块线程退出同步代码块,会释放相应的锁标记
 ⑵同步方法
            public synchronized void test(){}
使用synchronized 修饰方法,该方法为同步方法,只允许有一个线程在执行中,其他线程进入等待状态,锁标记为当前对象。
整个方法的范围内,对当前对象加锁,只有拿到对象锁标记的线程,才能调用该对象的同步方法。

 锁池

任何时候对象都有一个空间,用来存放等待该对象的锁标记的线程

死锁

一个线程。可以同时拥有多个对象的锁标记,当线程阻塞在锁池中时,不会释放已经拥有的锁标记,可能造成死

线程间通信 

        wait(); ---等待并释放锁标记 o.wait();释放o的锁标记
        notify(); ---唤醒等待中的一个线程 o.notify();
        notifyAll(); ---唤醒等待中的所有线程 o.notifyAll();
        必须放在 o 的同步代码块中

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