明日方舟 -19年我最喜欢的手游

《明日方舟》以其独特的美术风格、深入的剧情和创新的战斗机制吸引了众多玩家。游戏融合了塔防和RPG元素,提供多样化的角色和策略选择。角色的养成机制考虑周到,关卡设计巧妙,强调与环境的互动,为玩家带来超越练度的挑战。此外,游戏的世界观和人物塑造也颇具深度,为手游市场树立了新的标杆。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


相遇🐰

三测时入坑,现在想起来三测的评分真是惨不忍睹,当时也是因为游戏荒才下了玩。而玩完三测的所有内容后,不禁对当时的低评分感到诧异。入眼便是设计优秀的ui,然后是优秀的人物服装,还有具有挑战性的关卡和吸引人的剧情。然后去看评论,发现诟病的全是高难度(如果面向一般玩家的话,三测难度确实高,但我这种抖m玩家还挺喜欢)和氪金体验差(迷惑行为大赏👍,也许这就是零氪玩家体验不到的枯燥生活吧),当时甚至还在B站看到有人出视频说鹰角biss,这也深深提醒了我互联网中充斥这各种以主观表客观的内容(好像跑题了)

回到正题

提纲:

最令人感到意外的还是整个游戏在美学和文学性方面的统一,也就是说人物的样子和世界观很搭,人物和世界观的整体性很强,不像很多萌豚游戏一样,世界(dio???)惨的一批,但人物还穿的很漏,还天天亚萨西,虽说现在手游卖纸片人老婆👰是常规操作,但我相信比起没啥个性而只是卖肉的纸片人比起来,玩家更喜欢各种个性不同的老婆,即使她们穿得挺严实的。

初见的视觉惊艳

近未来,金属感,朋克,这些是arknights的美术风格给我的第一感觉,但其实现在很多手游但能给你这样的感觉,甚至还可以是3D的,但最重要的:arknights的角色风格与整体风格更加协调,许多游戏的整体风格也表现的好,但一看到角色就。。。。嗯

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值