OpenCASCADE绘制测试线束:VDrawSphere命令的性能评估
在OpenCASCADE平台上进行CAD设计时,我们需要对绘制命令的性能进行评估。其中,VDrawSphere命令作为绘制球体的常用命令之一,也需要经过性能评估。本文将介绍如何使用OpenCASCADE中的VDrawSphere命令进行测试,以及如何对其性能进行评估。
VDrawSphere命令的使用方法如下:
//创建球体
gp_Pnt center(0, 0, 0);
gp_Ax3 axis(center, gp::DX());
BRepPrimAPI_MakeSphere mkSphere(axi, 1.0);
//显示球体
Handle(AIS_Shape) aisShape = new AIS_Shape(mkSphere.Shape());
context->Display(aisShape);
在上述代码中,我们首先使用gp_Pnt类型的变量center定义球体的中心点,然后使用gp_Ax3类型的变量axis定义球体的轴线,最后使用BRepPrimAPI_MakeSphere类创建球体。接着,我们将球体转换成AIS_Shape类型的对象aisShape,并使用Handle类型指针显示球体。
在完成绘制之后,我们需要对VDrawSphere命令的性能进行评估。具体来说,我们需要测量绘制一个或多个球体所需的时间,并对其进行优化。
下面是一个示例程序