常用Inspection控件之OpenCASCADE树形视图

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常用Inspection控件之OpenCASCADE树形视图

在计算机辅助设计中,OpenCASCADE是一个开源的几何建模库,常被用于CAD软件、3D建模软件、有限元分析软件等。OpenCASCADE提供了丰富的功能和工具包,其中包括控件库。Inspector控件是OpenCASCADE提供的一个非常实用的控件,它可以方便地浏览和查看OpenCASCADE模型中的数据。本文将介绍Inspector控件库中的树形视图,展示如何在OpenCASCADE应用程序中使用它。

下面是一个简单的例子,展示了如何创建一个Inspector控件并将树形视图添加到它上面:

// Create a tree view control
Handle(asiUI_Controls_TreeView) tree = new asiUI_Controls_TreeView(m_pMainTabs, "Model Tree");
tree->setMinimumWidth(200);

// Populate the tree with data
Handle(asiAlgo_AAG) aag = m_model->GetAAG();
Handle(asiUI_TripleList)

vars = new asiUI_TripleList;
for (asiAlgo_AAG::Iterator it(aag); it.More(); it.Next())
{
  const asiAlgo_AAG::t_vertice& V = it.Key();

  TCollection_AsciiString itemName("V");
  itemName += V->GetID();

  vars->AppendItem( itemName.ToCString(),  new QVariant( qVariantFromValue((void*) V.get() ) ) );
}

tree->setVaria
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OpenCASCADE(开源 CASCADE)是一个开源的CAD(计算机辅助设计)类库,提供了在三维建模和机械制图中常用的一些功能和数据结构。 OpenCASCADE中的常用类库包括了许多用于表示和操作几何实体的类。其中最重要的类之一是TopoDS_Shape,它是表示几何实体的基本类。通过这个类,我们可以创建各种几何实体,包括点、线、曲线、面以及立体体素等。此外,还有TopoDS_Solid、TopoDS_Face、TopoDS_Edge和TopoDS_Vertex等衍生类,用于表示和操作立体实体的不同部分。 除了几何实体的表示,OpenCASCADE还提供了用于几何计算和描述的类库。例如,对于三维模型的算法操作,可以使用BRepAlgoAPI类库。这个类库中提供了各种算法,如布尔运算(例如并、交、差等)、剖面操作、偏移、修补和镜像等。还有BRepBuilderAPI类库,用于创建新的几何实体,并可以在之后进行修改和操作。 此外,OpenCASCADE还提供了用于处理和分析几何实体的类。例如,GeomAPI类库提供了各种几何对象(如点、线、圆、曲线等)的计算和分析功能。这个类库可以进行对象之间的交点计算、对象上的参数计算等。另外,还有算法类库,可以进行几何对象的投影、平移、旋转、缩放等。 总的来说,OpenCASCADE是一个强大的CAD类库,具有丰富的功能和数据结构,可以帮助开发者在三维建模和机械制图中进行各种操作和计算。无论是创建、修改、分析、计算还是模型转换,OpenCASCADE都提供了相应的类库和算法,为CAD开发者提供了便利。

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