避免线程使用sleep或usleep等函数导致整个进程休眠的解决方法
在嵌入式系统中,多线程编程是一种常见的方式来提高系统的并发性和响应性。然而,使用sleep或usleep等函数时,可能会出现一个问题,即某个线程调用了这些函数后,整个进程都会被休眠,导致其他线程无法执行。这种情况下,我们需要寻找一种解决方法,以避免整个进程休眠的问题。
一种解决方法是使用系统提供的定时器功能来替代sleep或usleep函数。下面是一个示例代码,展示了如何使用定时器来避免整个进程休眠的问题:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
// 定时器处理函数
void timer_handler(int signum)
{
// 空函数体,仅用于唤醒进程
}
int main()
{
// 创建定时器
struct sigaction sa;
struct itimerval timer;
// 安装定时器处理函数
sa.sa_handler = timer_handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
sigaction(SIGALRM, &sa, NULL);
// 设置定时器
timer.it_value.tv_sec = 0; // 初始延时
timer.it_value.tv_usec = 10000; // 初始延时微秒数
timer.it_interval.tv_sec = 0; // 定时周期
timer.it_interval.tv_use