问题描述:
打包好的apk放到手机上可以跑起来,但一尝试登陆就挂了。
模拟器上看不到相关的log,真机调试才可以看到问题。
FATAL EXCEPTION: GLThread 8356
Process: org.cocos.Test, PID: 11254
java.lang.SecurityException: ConnectivityService: Neither user 10151 nor current process has android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE.
at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1665)
at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1618)
at android.net.IConnectivityManager$Stub$Proxy.getAllNetworkInfo(IConnectivityManager.java:1261)
at android.net.ConnectivityManager.getAllNetworkInfo(ConnectivityManager.java:1019)
at org.cocos2dx.phonegame.PhoneGameActivity.GetNetworkState(PhoneGameActivity.java:361)
at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.nativeTouchesEnd(Native Method)
at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.handleActionUp(Cocos2dxRenderer.java:128)
at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView$9.run(Cocos2dxGLSurfaceView.java:281)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1507)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1267)
解决方案:
登陆操作需要进行的是网络操作,所以app需要有相关网络权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
然后重新打包问题就解决了。
反思:
不要否定任何一种可以发现问题的可能性,不要思维定势,可以尝试的方案都去尝试一下。
另外系统的构建知识网络也是很重要的,可以避免偏见和钻牛角尖。
此问题并没有完美解决,即使没有网络权限也不应该直接挂掉。