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bool cmpA(const pair<int, int>& x, const pair<int, int>& y) {
return x.second == y.second ? x.first < y.first : x.second < y.second;
}
在这个函数中&是否要添加呢,加和不加有什么区别
在这个cmpA
函数中,const pair<int, int>& x
和const pair<int, int>& y
中的&
表示引用。添加引用和不加引用在C++中有显著的区别,尤其是在处理对象和函数参数时。
加引用(&
)
当你使用引用时,你实际上是在传递对象的引用,而不是对象的副本。这意味着函数内部对参数的任何修改(尽管在这个特定的例子中,参数被声明为const
,所以不能被修改)都会反映到原始对象上。此外,通过传递引用,你可以避免复制大型对象,这可以提高性能。
在cmpA
函数的上下文中,传递pair<int, int>
的引用而不是副本是有意义的,因为比较操作本身不会修改这些对,而且通过引用传递可以节省复制pair
对象的时间和内存。
不加引用
如果你不在参数类型后面加&
,那么你会传递对象的副本给函数。这意味着函数内部对参数所做的任何更改都不会影响原始对象。此外,如果对象很大,复制它们可能会消耗大量的时间和内存。
在cmpA
函数的情况下,如果不使用引用,每次调用该函数时都会复制pair<int, int>
对象,即使这些复制在性能上可能并不显著(因为pair
只包含两个整数),这也是不必要的。
结论
在这个特定的cmpA
函数中,使用引用(const pair<int, int>&
)是更好的选择,因为它避免了不必要的对象复制,并且清楚地表明函数不会修改传递的参数。这是一种常见的做法,特别是在编写比较函数或任何不会修改其参数的函数时。
作者 | 乐意奥AI