使用JavaScript为Cesium设置网格材质

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本文介绍如何在Cesium中使用JavaScript为网格实体定义材质。示例代码展示了如何设置网格线颜色、透明度、行列数量和线宽,并通过自定义材质实现不同样式。官方文档提供了更多关于网格和材质的属性和方法。

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使用JavaScript为Cesium设置网格材质

在Cesium中,我们可以通过编写JavaScript代码来为网格设置材质。下面是一个示例代码:

// 创建一个网格实体
var gridEntity = viewer.entities.add({
   
    name: 'Grid',
    grid: 
【资源说明】 基于cesium自定义材质线插件+使用说明.zip 基于cesium自定义材质线插件+使用说明.zip基于cesium自定义材质线插件+使用说明.zip基于cesium自定义材质线插件+使用说明.zip ``` // 自定义纹理材质 let MaterialLineImage = [ './src/line.png', './src/line2.png', './src/line3.png', ] // color let colors = [ new Cesium.Color(77 / 255, 201 / 255, 255 / 255, 1), new Cesium.Color(255 / 255, 201 / 255, 38 / 255, 1), new Cesium.Color(221 / 255, 221 / 255, 221 / 255, 1) ]; // 创建材质线 let getCustomMaterialLine = (image, color) => { return new Cesium.CustomMaterialLine({ image: image, color: color, duration: 2000 }) } // 添加实体线 let startPoint = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(104.081701757991, 30.627042558105988) let glowingLine = null for (let i = 0, len = 8; i < len; i++) { let endPoint = Cesium.Cartesian3.fromDegrees((Math.random() / 100) + 104.081701757991, (Math.random() / 100) + 30.627042558105988); glowingLine = viewer.entities.add({ polyline: { positions: [startPoint, endPoint], width: 5, material: getCustomMaterialLine(MaterialLineImage[i % 3], colors[i % 3]), } }); } ``` 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用!有问题请及时沟通交流。 2、适用人群:计算机相关专业(如计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网、自动化、电子信息等)在校学生、专业老师或者企业员工下载使用。 3、用途:项目具有较高的学习借鉴价值,不仅适用于小白学习入门进阶。也可作为毕设项目、课程设计、大作业、初期项目立项演示等。 4、如果基础还行,或热爱钻研,亦可在此项目代码基础上进行修改添加,实现其他不同功能。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
你可以使用Cesium中的Primitive API来添加网格。下面是一个简单的例子,演示如何在Cesium中添加网格: ```javascript // 创建一个场景 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 定义网格的顶点和索引数组 var positions = [ -1000.0, 0.0, -1000.0, 1000.0, 0.0, -1000.0, 1000.0, 0.0, 1000.0, -1000.0, 0.0, 1000.0 ]; var indices = [ 0, 1, 2, 0, 2, 3 ]; // 创建一个Geometry对象 var geometry = new Cesium.Geometry({ attributes: { position: new Cesium.GeometryAttribute({ componentDatatype: Cesium.ComponentDatatype.DOUBLE, componentsPerAttribute: 3, values: positions }) }, indices: indices, primitiveType: Cesium.PrimitiveType.TRIANGLES, boundingSphere: Cesium.BoundingSphere.fromVertices(positions) }); // 创建一个Appearance对象,设置网格的颜色和其他属性 var appearance = new Cesium.MaterialAppearance({ material: Cesium.Material.fromType('Color', { color: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5) }) }); // 创建一个Primitive对象,将Geometry和Appearance结合起来 var primitive = new Cesium.Primitive({ geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({ geometry: geometry, attributes: { color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.RED) } }), appearance: appearance }); // 将Primitive对象添加到场景中 viewer.scene.primitives.add(primitive); ``` 这段代码会在Cesium的场景中添加一个红色的网格。你可以根据自己的需求修改顶点和索引数组,以及网格的外观属性。希望能对你有所帮助!
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