Cesium Vue(六)— 材质(Material)

1. 设置entity材质

  • 添加棋盘纹理材质

    // 棋盘纹理
    let material = new Cesium.CheckerboardMaterialProperty({
    evenColor: Cesium.Color.RED,
    oddColor: Cesium.Color.YELLOW,
    repeat: new Cesium.Cartesian2(2, 2),
    });
    
  • 添加条纹纹理材质

    // 条纹纹理
    let material = new Cesium.StripeMaterialProperty({
    evenColor: Cesium.Color.WHITE,
    oddColor: Cesium.Color.YELLOW,
     repeat: 8,
    });
    
  • 添加网格纹理材质

    // 网格纹理
    let material = new Cesium.GridMaterialProperty({
    color: Cesium.Color.YELLOW,
    cellAlpha: 0.2,
    lineCount: new Cesium.Cartesian2(4, 4),
    lineThickness: new Cesium.Cartesian2(4.0, 4.0),
    });
    

    请添加图片描述

  • 添加虚线材质

    // 设置虚线材质
    let material = new Cesium.PolylineDashMaterialProperty({
        dashLength: 30,
        color: Cesium.Color.RED,
    });
    
  • 设置箭头材质

    let material = new Cesium.PolylineArrowMaterialProperty(Cesium.Color.RED);
    
  • 设置发光飞线效果

    let material = new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
        // 设置发光程度
        glowPower: 0.8,
        // 尾椎缩小程度
        taperPower: 0.7,
        color: Cesium.Color.RED,
    });
    

2. 编写着色器自定义材质

// 编写着色器修改材质
 // https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/b28/Documentation/
 let material1 = new Cesium.Material({
   fabric: {
     uniforms: {
       uTime: 0,
     },
     source: `
       czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)
       {
         // 生成默认的基础材质
         czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);
         // material.diffuse = vec3(materialInput.st+uTime, 0.0);
         float strength = mod((materialInput.s-uTime) * 10.0, 1.0);
         material.diffuse = vec3(strength, 0.0, 0.0);
         return material;
       }
     `,
   },
 });

 //添加补间动画
 gsap.to(material1.uniforms, {
   uTime: 1,
   duration: 2,
   repeat: -1,
   ease: "linear",
 });
 // 图元
 let primitive = new Cesium.Primitive({
   geometryInstances: [instance, instance2],
   appearance: appearance,
   show: true,
 });
 // 添加到viewer
 viewer.scene.primitives.add(primitive);

3. Appearance编写着色器修改外观

 let appearance = new Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance({
   fragmentShaderSource: `
   in vec3 v_positionMC;
   in vec3 v_positionEC;
   in vec2 v_st;
   uniform float uTime;

   void main(void)
   {
       czm_materialInput materialInput;

       out_FragColor = vec4(v_st,uTime, 1.0);
   }
   `,
 });
 console.log(appearance);
 appearance.uniforms = {
   uTime: 0,
 };

 gsap.to(appearance.uniforms, {
   uTime: 1,
   duration: 2,
   repeat: -1,
   yoyo: true,
   ease: "linear",
 });

 // 04-图元
 let primitive = new Cesium.Primitive({
   geometryInstances: [instance, instance2],
   appearance: appearance,
 });

4. 自定义materialProperty材质

//创建自定义材质
  class CustomMaterialPropery {
    constructor() {
      this.definitionChanged = new Cesium.Event();
      Cesium.Material._materialCache.addMaterial("CustomMaterial", {
        fabric: {
          type: "CustomMaterial",
          uniforms: {
            uTime: 0,
          },
          source: `
          czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)
          {
            // 生成默认的基础材质
            czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);
            material.diffuse = vec3(materialInput.st, uTime);
            return material;
          }

          `,
        },
      });

      this.params = {
        uTime: 0,
      };
      gsap.to(this.params, {
        uTime: 1,
        duration: 2,
        repeat: -1,
        yoyo: true,
      });
    }
    getType() {
      // 返回材质类型
      return "CustomMaterial";
    }
    getValue(time, result) {
      result.uTime = this.params.uTime;
      // 返回材质值
      return result;
    }
  }

  let material = new CustomMaterialPropery();

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Cesium 是一款基于 WebGL 技术的开源地图引擎,可以用来创建高度交互性的三维地图和虚拟地球应用程序。Vue3 是一个流行的 JavaScript 框架,用于构建用户界面。如果你想在 Vue3 中使用 Cesium,可以通过以下步骤实现: 1. 安装 Cesium:首先需要安装 Cesium 库,可以通过 npm 等包管理器进行安装。 2. 引入 Cesium:在 Vue3 的组件中,可以通过 import 语句来引入 Cesium 库,例如: ``` import Cesium from 'cesium/Cesium'; import 'cesium/Widgets/widgets.css'; ``` 3. 创建 Cesium 地球:在 Vue3 组件的 mounted 生命周期钩子中,可以使用 Cesium 的 API 创建一个地球对象,并将其渲染到 DOM 元素中,例如: ``` mounted() { this.viewer = new Cesium.Viewer(this.$refs.cesiumContainer, { animation: false, baseLayerPicker: false, geocoder: false, timeline: false }); } ``` 在这个例子中,我们创建了一个 Viewer 对象,并将其渲染到名为 cesiumContainer 的 DOM 元素中。我们还可以通过配置选项来关闭不需要的控件,例如动画、地图图层选择器、地理编码器和时间轴。 4. 添加 Cesium 图层:我们可以通过 Cesium 的 API 来添加各种类型的图层,例如地形图层、影像图层和矢量图层。例如,我们可以添加一个高程图层: ``` this.viewer.terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({ url : 'https://assets.agi.com/stk-terrain/world', requestWaterMask : true, requestVertexNormals : true }); ``` 在这个例子中,我们创建了一个 CesiumTerrainProvider 对象,并将其设置为 Viewer 对象的 terrainProvider 属性。我们还指定了地形数据的 URL,以及是否请求水面遮罩和顶点法线。 5. 添加 Cesium 实体:我们可以通过 Cesium 的 API 来添加各种类型的实体,例如点、线、多边形、模型和标签。例如,我们可以添加一个球体实体: ``` this.viewer.entities.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883), ellipsoid : { radii : new Cesium.Cartesian3(500000.0, 500000.0, 500000.0), material : Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5) } }); ``` 在这个例子中,我们创建了一个 Entity 对象,并将其添加到 Viewer 对象的 entities 集合中。我们还指定了实体的位置、椭球体尺寸和材质。 通过以上步骤,我们可以在 Vue3 中使用 Cesium 创建交互式的三维地图和虚拟地球应用程序。

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