7-7 六度空间

本文介绍了六度空间理论,即通过最多五个人就能连接到任何陌生人。随着现代通讯技术的发展,该理论的验证变得更加可能。问题描述了一个需要计算社交网络中每个节点六度内联系人比例的场景,提供了输入输出格式和样例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。


图1 六度空间示意图

“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。

假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

输入格式:

输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N1,表示人数)、边数M,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。

输出格式:

对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。

输入样例:

10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10

输出样例:

1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define MAXN 10000

int BFS(int i,int N,int **G)
{
    int q[MAXN+1],visit[MAXN+1],front,rear,count,level,last,tail,v,j;
    memset(visit,0,sizeof(visit));
    visit[i]=1;
    front=rear=-1;
    count=1;//计算六度空间的个数
    level=0;//level计算层数,等于6时跳出
    last=i;//last为上一层最后的顶点
    q[++rear]=i;
    while(front<rear)
    {
        v=q[++front];
        for(j=1;j<=N;j++)
        if(!visit[j]&&G[v][j]==1)
        {
            q[++rear]=j;
            visit[j]=1;
            count++;
            tail=j;//tail是当前层的最后一个顶点
        }
        if(v==last)
        {
            level++;
            last=tail;
        }
        if(6==level)
        {
            return count;
            break;
        }
    }
    return count;
}
int main()
{
    int N,E,i,x,y,counter;
    int **G;
    scanf("%d %d",&N,&E);
    G=(int**)malloc((N+1)*sizeof(int*));
    for(i=0;i<=N;i++)
        G[i]=(int*)malloc((N+1)*sizeof(int));
    for(i=0;i<E;i++)
    {
        scanf("%d %d",&x,&y);
        G[x][y]=G[y][x]=1;
    }
    for(i=1;i<=N;i++)
    {
        counter=BFS(i,N,G);
        printf("%d: %.2f%%\n",i,(float)counter/N*100);
    }
    free(G);
}

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