指针知识啦

今天给大家分享一些关于指针的知识~

一. 指针是什么?

指针理解的2个要点:
1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。
指针变量
我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实是地址,把地址可以存放到一个变量中,这个 变量就是指针变量。
例如
#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10;//在内存中开辟一块空间
 int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
    //a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量
中,p就是一个之指针变量。
 return 0;
}
总结:
指针变量,是用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)
指针的大小
32 位的机器上,地址是 32 0 或者 1 组成二进制序列,那地址就得用 4 个字节的空间来存储,所以
一个指针变量的大小就应该是 4 个字节。
那如果在 64 位机器上,如果有 64 个地址线,那一个指针变量的大小是 8 个字节,才能存放一个地
址。
总结:
指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
指针的大小在32 位平台是 4 个字节,在 64 位平台是 8 个字节。

二. 指针类型

变量有不同的类型,整形,浮点型等。指针也如此。
&num num 的地址)保存到 p 中,我们知道 p 就是一个指针变量
而它可以表示为   type + * 
例如:
char  *pc = NULL;
int   *pi = NULL;
short *ps = NULL;
long  *pl = NULL;
float *pf = NULL;
double *pd = NULL;
咱们可以看到:
char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。
short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。
int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。
其他亦如此。
指针的解引用
//演示实例
#include <stdio.h>
int main()
{
 int n = 0x11223344;
 char *pc = (char *)&n;
 int *pi = &n;
 *pc = 0;   //重点在调试的过程中观察内存的变化。
 *pi = 0;   //重点在调试的过程中观察内存的变化。
 return 0;
}

总结:

指针的类型决定指针访问内存的能力,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。

三:野指针

概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
野指针成因
1. 指针未初始化
#include <stdio.h>
int main()
{ 
 int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
    *p = 20;
 return 0;
}
2. 指针越界访问
#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int *p = arr;
    int i = 0;
    for(i=0; i<=11; i++)
   {
        //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
        *(p++) = i;
   }
    return 0;
3. 指针指向的空间释放
在C语言中,使用指针指向的空间通常涉及到动态内存分配。当你使用 malloccalloc realloc 函数分配了一块内存后,你需要负责在适当的时候释放这块内存,以避免内存泄漏。释放内存使用的是 free 函数
如何规避野指针
1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放即使置 NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性

四:指针运算

指针+-整数
#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
     *vp++ = 0;
}
指针-指针
int my_strlen(char *s)
{
       char *p = s;
       while(*p != '\0' )
              p++;
       return p-s;
}
指针的关系运算
标准规定:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与
指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。

五:二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
答案是 二级指针
二级指针的运算
*ppa 通过对 ppa 中的地址进行解引用,这样找到的是 pa *ppa 其实访问的就是 pa .
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;

**ppa 先通过 *ppa 找到 pa , 然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a .
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

以上就是一些关于指针知识的分享啦,在编程中指针的作用还是挺大的,知识量也挺多,所以小伙伴们还是得多花点时间去学会使用指针@
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以下是C语言指针的基础知识点: 1.指针的定义和初始化 指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。定义指针变量时需要指定指针所指向的变量类型,然后使用*运算符来声明指针变量。指针变量的初始化可以为其赋值为另一个变量的地址,也可以将其初始化为NULL。 2.指针的运算 指针可以进行加、减、自增、自减等运算。指针加上一个整数n时,指向的地址会增加n个存储单元的大小,减去一个整数n时,指向的地址会减少n个存储单元的大小。 3.指针的比较 指针可以进行相等、大于、小于等比较运算。当两个指针指向同一个变量时,它们相等;当两个指针指向同一数组中的不同元素时,它们可以进行大小比较。 4.指针的类型转换 指针可以进行类型转换,但需要注意转换后的指针类型必须与指向的变量类型相同,否则可能会导致程序出错。 5.指针和数组 数组名本身就是一个指针,指向数组的第一个元素。可以使用指针来访问数组中的元素,也可以将指针作为函数参数来传递数组。 以下是一个例子,演示了指针的定义、初始化、运算和比较: ```c #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int *p = &a; // 定义指向整型变量a的指针p printf("a的值为:%d\n", a); // 输出:a的值为:10 printf("p指向的变量的值为:%d\n", *p); // 输出:p指向的变量的值为:10 printf("p的值为:%p\n", p); // 输出:p的值为:0x7ffeeb5f8a2c printf("p+1的值为:%p\n", p+1); // 输出:p+1的值为:0x7ffeeb5f8a30 printf("p的地址为:%p\n", &p); // 输出:p的地址为:0x7ffeeb5f8a28 printf("p和&a的比较结果为:%d\n", p == &a); // 输出:p和&a的比较结果为:1 return 0; } ```
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