A. Distanced Coloring (思维)
题意:
给出一个 n × m n\times m n×m 网格和一个正整数 k k k。
现在要用用一些颜色为网格着色,并满足以下条件:
- 如果 ( x 1 , y 1 ) (x_1,y_1) (x1,y1) 、 ( x 2 , y 2 ) (x_2,y_2) (x2,y2) 是两个具有相同颜色的不同单元格,则 max ( ∣ x 1 − x 2 ∣ , ∣ y 1 − y 2 ∣ ) ≥ k \max(|x_1-x_2|,|y_1-y_2|)\ge k max(∣x1−x2∣,∣y1−y2∣)≥k 。
请找出为网格着色所需的最少颜色数量。
分析:
可以发现答案为 m i n ( n , k ) × m i n ( m , k ) min(n,k) \times min(m,k) min(n,k)×min(m,k)。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int t;
cin >> t;
while (t--) {
int n, m, k;
cin >> n >> m >> k;
n = min(n, k), m = min(m, k);
cout << n * m << endl;
}
return 0;
}
B. Removals Game (博弈论)
题意:
A l i c e Alice Alice得到了 [ 1 , 2 , … , n ] [1,2,\ldots,n] [1,2,…,n] 的一个排列 a 1 , a 2 , … , a n a_1, a_2, \ldots, a_n a1,a2,…,an ,而 Bob 得到了 [ 1 , 2 , … , n ] [1,2,\ldots,n] [1,2,…,n] 的另一个排列 b 1 , b 2 , … , b n b_1, b_2, \ldots, b_n b1,b2,…,bn 。他们将用这些数组玩游戏。
在每个回合中,以下事件按顺序发生:
- A l i c e Alice Alice 选择她数组的第一个或最后一个元素并将其从数组中删除;
- B o b Bob Bob 选择他数组的第一个或最后一个元素并将其从数组中删除。
游戏继续 n − 1 n-1 n−1 个回合,之后两个数组都只剩下一个元素:数组 a a a 中的 x x x 和数组 b b b 中的 y y y 。
如果是 x = y x=y x=y , B o b Bob Bob获胜;否则, A l i c e Alice Alice 获胜。如果两个玩家都发挥最佳水平,找出哪个玩家会获胜。
分析:
通过归纳可以证明,对于 B o b Bob Bob来说,要获胜,要么是 A = B A=B A=B ,要么是 A = rev ( B ) A=\textrm{rev}(B) A=rev(B) 。 r e v ( B ) {rev}(B) rev(B) 表示将 B B B翻转。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int t;
cin >> t;
while (t--) {
int n;
cin >> n;
vector<int> a(n), b(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> a[i];
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> b[i];
}
vector<int> tmp(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
tmp[i] = b[n - i - 1];
}
if (a == b or a == tmp) {
cout << "Bob" << endl;
} else {
cout << "Alice" << endl;
}
}
return 0;
}
C.Black Circles (数学)
题意:
二维平面上有 n n n 个圆。第 i i i 个圆以 ( x i , y i ) (x_i,y_i) (xi,yi) 为圆心。最初,所有圆的半径均为 0 0 0 。
圆的半径以每秒 1 1 1 个单位的速度增加。
你目前位于 ( x s , y s ) (x_s,y_s) (xs,ys) ,你的目标是在不触碰任何圆的圆周的情况下到达 ( x t , y t ) (x_t,y_t) (xt,yt) (包括到达 ( x t , y t ) (x_t,y_t) (xt,yt) 的那一刻)。你可以朝任何方向移动。但是,你的速度限制为每秒 1 1 1 个单位。
请确定这是否可行。
分析:
我们只需要判断到达终点的时候是否有一个圆已经将终点覆盖。也就是判断圆心和终点的距离,如果严格大于起点到终点的距离,就一定追不上,可以获胜。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = 3e5 + 10;
int x[N], y[N];
LL cal(LL a, LL b, LL c, LL d) {
return (c - a) * (c - a) + (d - b) * (d - b);
}
int main() {
int t;
cin >> t;
while (t--) {
int n;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
cin >> x[i] >> y[i];
LL xs, ys, xt, yt;
cin >> xs >> ys >> xt >> yt;
int flag = 1;
LL len = cal(xs, ys, xt, yt);
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
LL len1 = cal(x[i], y[i], xt, yt);
if (len1 <= len) {
flag = 0;
break;
}
}
if (flag)
cout << "YES" << endl;
else
cout << "NO" << endl;
}
return 0;
}
D2.DFS Checker (Hard Version) (图论)
题意:
你将获得一棵由 n n n 个顶点组成的根树。顶点编号从 1 1 1 到 n n n ,根是顶点 1 1 1 。你还获得了 [ 1 , 2 , … , n ] [1,2,\ldots,n] [1,2,…,n] 的排列 p 1 , p 2 , … , p n p_1, p_2, \ldots, p_n p1,p2,…,pn 。
你需要回答 q q q 个查询。对于每个查询,你将获得两个整数 x x x 、 y y y ;你需要交换 p x p_x px 和 p y p_y py ,并确定 p 1 , p 2 , … , p n p_1, p_2, \ldots, p_n p1,p2,…,pn 是否是给定树的有效 D F S DFS DFS顺序。
请注意,交换在查询过程中是持久的,并且 D F S DFS DFS顺序不是唯一的。
分析:
首先我们检查 p 1 = 1 p_1=1 p1=1 。再考虑其他情况,对于每对相邻元素 p i , p i + 1 p_i,p_{i+1} pi,pi+1 , f a ( p i + 1 ) fa(p_{i+1}) fa(pi+1) 必须是 p i p_i pi 的祖先,其中 f a ( u ) fa(u) fa(u) 表示节点 u u u 的父亲。我们可以通过查找违反此条件的 u u u 的数量来维护此检查,并通过检查 p i p_i pi 是否位于 f a ( p i + 1 ) fa(p_{i+1}) fa(pi+1) 的子树中来检查每个 i i i 。
证明:对于任何子树 u u u ,我们取任何 p i , p i + 1 p_i,p_{i+1} pi,pi+1 ,使得 p i p_i pi 不属于子树 u u u ,但 p i + 1 p_{i+1} pi+1 属于子树。因此得出 p i + 1 = u p_{i+1}=u pi+1=u ,因为只有 f a ( u ) fa(u) fa(u) 的子树具有不属于子树 u u u 的节点。由此,我们可以得出每个子树最多会被输入一次(并形成一个连续间隔),并且第一个访问的节点将是 u u u ,这足以说明 p p p 是一个 d f s dfs dfs 顺序。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 3e5 + 10;
const int mod = 998244353;
vector<int> g[N];
int tin[N];
int tout[N];
int par[N];
int tot = 0;
void dfs(int u, int p) {
tin[u] = tout[u] = tot++;
for (auto v: g[u])
if (v != p) {
dfs(v, u);
par[v] = u;
tout[u] = tout[v];
}
}
int main() {
int t;
cin >> t;
while (t--) {
int n, q;
cin >> n >> q;
vector<int> p(n + 1);
for (int i = 0; i <= n; i++)
g[i].clear();
tot = 0;
for (int i = 2; i <= n; i++) {
int x;
cin >> x;
g[x].push_back(i);
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> p[i];
}
dfs(1, 1);
int cnt = 0;
auto ok = [&](int i) {
if (p[i] == 1) {
if (i == 1)
return 1;
return 0;
}
int ant = p[i - 1];
if (par[p[i]] == ant)
return 1;
if (tin[ant] != tout[ant])
return 0;
int pa = par[p[i]];
if (tin[ant] < tin[pa] || tin[ant] > tout[pa])
return 0;
return 1;
};
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cnt += ok(i);
}
for (int qw = 0; qw < q; qw++) {
int x, y;
cin >> x >> y;
set<int> in;
in.insert(x);
in.insert(y);
if (x - 1 >= 1)
in.insert(x - 1);
if (x + 1 <= n)
in.insert(x + 1);
if (y - 1 >= 1)
in.insert(y - 1);
if (y + 1 <= n)
in.insert(y + 1);
for (auto v: in) {
cnt -= ok(v);
}
swap(p[x], p[y]);
for (auto v: in) {
cnt += ok(v);
}
cout << (cnt == n ? "YES" : "NO") << endl;
}
}
return 0;
}
E.Cosmic Rays (单调栈)
题意:
给定一个整数数组 s 1 , s 2 , … , s l s_1, s_2, \ldots, s_l s1,s2,…,sl ,每一秒,宇宙射线都会使所有 s i s_i si 的 i = 1 i=1 i=1 或 s i ≠ s i − 1 s_i\neq s_{i-1} si=si−1 被同时删除,其余部分将连接在一起以形成新数组 s 1 , s 2 , … , s l ′ s_1, s_2, \ldots, s_{l'} s1,s2,…,sl′ 。
将数组的强度定义为变为空所需的秒数。
给出一个整数数组,该数组以 n n n 对的形式压缩,从左到右描述数组。每对 ( a i , b i ) (a_i,b_i) (ai,bi) 代表 a i a_i ai 个 b i b_i bi 副本,即 b i , b i , ⋯ , b i ⏟ a i times \underbrace{b_i,b_i,\cdots,b_i}_{a_i\textrm{ times}} ai times bi,bi,⋯,bi 。
对于每个 i = 1 , 2 , … , n i=1,2,\dots,n i=1,2,…,n ,请找到前 i i i 对描述的序列的强度。
分析:
我们可以发现对于两个相邻的位置 i i i和 i + 1 i+1 i+1所对应的连续二元组,若两个连续二元组所对应的值不同,并且第一个二元组的元素个数小于等于第二个二元组的元素个数。那么第一个二元组的元素一定会被第二个二元组全部消除。所以我们用第二个二元组的元素数量减去第一个二元组的元素数量。这个处理过程类似单调栈。我们用单调栈维护当前的递减二元组个数即可。当前所需要花费的最长时间即为栈底元素最多的二元组的元素个数。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int maxn = 5e5 + 10;
LL a[maxn], b[maxn];
int main() {
int t;
cin >> t;
while (t--) {
int n;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
cin >> a[i] >> b[i];
deque<LL> tmp;
LL remain = 0;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
while (tmp.size()) {
if (b[i] != b[tmp.back()]) {
if (a[i] > a[tmp.back()])
remain = a[tmp.back()], tmp.pop_back();
else
break;
} else {
a[i] += a[tmp.back()] - remain;
tmp.pop_back();
remain = 0;
}
}
tmp.push_back(i);
cout << a[tmp.front()] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
赛后交流
在比赛结束后,会在交流群中给出比赛题解,同学们可以在赛后查看题解进行补题。
群号: 704572101,赛后大家可以一起交流做题思路,分享做题技巧,欢迎大家的加入。