UML初级学习之序列图

何为序列图

类图和对象图为系统的静态结构进行了建模,而一个面向对象的软件系统是一系列相互协作的对象的集合,每个对象通过自己的方法给其他对象发送消息以实现交互。

因此为了描述系统的这种动态结构,同样也需要对其建模。系统动态模型的一种是交互视图,它描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系。序列

图和协作图是交互视图的两种形式。

因此序列图可视化了在完成某个系统功能时角色之间传递消息的时间顺序(角色之间的交互情况)。

序列图的解释

在UML中,序列图是一个二维图,其中纵向是时间轴,时间沿竖线向下增加。横向代表在协作中对象的角色。
角色用生命线表示,当对象存在且处于未激活状态时,生命线用虚线表示。当对象处于激活状态时,生命线是一条双道线。
序列图中的消息使用从一个对象的生命线到另一个对象的生命线的箭头表示。箭头以时间顺序从上到下排列。
如下是一个学生查看自身信息的序列图:



序列图:完成某一功能的一个序列,其中包括对象和消息。
序列图中主要就是对象(角色)和消息。对象用生命线表示,消息用箭头表示。
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