QT之paintEvent事件

当发生一下情况时会产生绘制事件并调用paintEvent()函数:

1.在窗口部件第一次显示时,系统会自动产生一个绘图事件,从而强制绘制这个窗口部件。

2.当重新调整窗口部件的大小时,系统也会产生一个绘制事件。

3.当窗口部件被其他窗口部件遮挡,然后又再次显示出来的时候,就会对那些隐藏的区域产生一个绘制事件。

同时可以调用QWidget::update()或者QWidget::repaint()来强制产生一个绘制事件。二者的区别是:

repaint()函数会强制产生一个即时的重绘事件,而update()函数只是在Qt下一次处理事件时才调用一次绘制事件。

如果多次调用update(),Qt会把连续多次的绘制事件压缩成一个单一的绘制事件,这样可避免闪烁现象。

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Qt中,QWidget的paintEvent事件用于处理绘图操作。当需要重新绘制窗口或部件时,Qt会自动调用该事件。在paintEvent事件中,您可以使用QPainter类进行绘图操作。通常,您需要在QWidget的子类中重新实现paintEvent事件来实现自定义绘图。以下是paintEvent事件的示例代码: ```c++ void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.setPen(Qt::red); painter.setFont(QFont("Arial", 20)); painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "Hello World!"); } ``` 在这里,我们重新实现了QWidget的paintEvent事件,使用QPainter类在窗口中绘制了一段红色的“Hello World!”文本。首先,我们创建了一个QPainter对象,并将QWidget的this指针作为参数传递。接着,我们设置了绘图的画笔颜色和字体。最后,我们使用drawText方法在窗口中绘制文本。drawText方法的第一个参数是绘制文本的矩形区域,第二个参数是对齐方式,第三个参数是要绘制的文本内容。 需要注意的是,paintEvent事件在窗口首次显示时会自动调用,以及每次需要重新绘制窗口时也会自动调用。因此,如果您需要在窗口中绘制动态内容,例如时钟、进度条等,您需要在paintEvent事件中实现相应的逻辑,以便在需要时重新绘制窗口。另外,如果您需要在窗口中显示大量的绘图内容,建议使用QPainter的高级绘图函数,例如drawRect、drawEllipse、drawImage等,以提高绘图效率。
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