有向图-邻接表

有向图邻接表,自我感觉比邻接矩阵要理解复杂一点,但是节省的空间不是小数目,所以虽然复杂,但是我们还是要优先考虑邻接表吧。
下面代码简单的写了邻接表,但是基本核心的代码全部包括了,之后图中加权的我也在代码中有所涉及,我们只要更一些参数就可以。基本符合所有要求了吧。

输入:

    4 5
    a b c d
    0 3
    1 0
    1 2
    2 0
    2 1

输出:

    邻接表
    a->3
    b->2->0
    c->1->0

代码:

#include <iostream>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXVEX 100  
/* 最大顶点数,应由用户定义 */

using namespace std;

typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */

typedef struct EdgeNode /* 边表结点  */
{
    int adjvex;    /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */
    EdgeType info;      /* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */
    struct EdgeNode *next; /* 链域,指向下一个邻接点 */
}EdgeNode;

typedef struct VertexNode /* 顶点表结点 */
{
    VertexType data; /* 顶点域,存储顶点信息 */
    EdgeNode *firstedge;/* 边表头指针 */
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];

typedef struct
{
    AdjList adjList;
    int numNodes,numEdges; /* 图中当前顶点数和边数 */
}GraphAdjList;

/* 建立图的邻接表结构 */
void  CreateALGraph(GraphAdjList *G)
{
    int i,j,k;
    EdgeNode *e;
    cout << "输入顶点数和边数:" << endl;
    cin >> G->numNodes >> G->numEdges; /* 输入顶点数和边数 */
    cout << "读入顶点信息" << endl;
    for(i = 0;i < G->numNodes;i++) /* 读入顶点信息,建立顶点表 */
    {
        cin >> G->adjList[i].data;  /* 输入顶点信息 */
        G->adjList[i].firstedge=NULL;   /* 将边表置为空表 */
    }

    cout << "输入边(vi,vj)上的顶点序号:" << endl;

    for(k = 0;k < G->numEdges;k++)/* 建立边表 */
    {
        cin >> i >> j; /* 输入边(vi,vj)上的顶点序号 */
        e = new EdgeNode; /* 向内存申请空间,生成边表结点 */
        e->adjvex = j;                  /* 邻接序号为j */
        e->next=G->adjList[i].firstedge;    /* 将e的指针指向当前顶点上指向的结点 */
        G->adjList[i].firstedge = e;        /* 将当前顶点的指针指向e */
    }
}

void PrintfALGraph(GraphAdjList *G)
{
    EdgeNode *e;
    cout << "邻接表" << endl;
    for(int i = 0; i < G->numNodes;i++)
    {
        e = G->adjList[i].firstedge;
        if(e != NULL)
        cout << G->adjList[i].data << "->" ;
        while(e != NULL)
        {
            cout << e->adjvex;
            e = e->next;
            if(e != NULL) cout << "->";
        }
        cout << endl;
    }
}
int main(void)
{
    GraphAdjList G;
    CreateALGraph(&G);
    PrintfALGraph(&G);
    return 0;
}
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