想从事游戏开发的队友们,5个阶段学习路线给你准备好了!(含引擎/书籍资源)

本文为想进入游戏开发领域的初学者提供了一个完整的5阶段学习路线,涵盖游戏引擎选择、编程语言推荐、经典书籍介绍及游戏开发前景分析。建议初学者从了解2D/3D游戏开发、选择流行游戏引擎如Unity和Unreal、学习C++等编程语言开始,同时推荐了《3D数学基础》和《计算机图形学几何工具算法详解》等书籍。游戏开发市场对人才需求大,尤其是移动端,不断提升技术能力是关键。

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如今的90后、00后谁不在闲暇之余开黑两把,都觉得自己的休息时间“不完整”。游戏产业的布局越来越广阔,不仅局限于娱乐,游戏孵化、功能游戏、跨界应用(将电子游戏的元素、涉及、技术和架构创兴应用于医疗、教育、军事、企业培训、社会管理等垂直领域)这些将逐一实现。

越来越多的年轻人希望将游戏这项爱好和职业相关联起来,为自己的职业发展寻找更多的可能性,例如:游戏开发、游戏运营、动画设计、电竞职业选手等等…

在软件开发中,游戏开发这个方向看起来是最吸引年轻人的并且目标最明确的,但其实是个领域很广的方向,为什么这么说?慢慢看下去吧。

干货分享——游戏开发学习路线5个阶段完整总结。

这篇文章主要是解答想入门游戏开发编程领域的小伙伴们的疑问,给大家一套完整的学习路线,希望能帮助到你们!话不多说,直奔主题。

一、前言

首先我们要知晓游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发,3D游戏一般使用的游戏开发工具。

如果你非常想从事游戏开发却又没有经验不知从何下手,这里推荐一个无需安配置的免费在线编程平台(新手可以先在线码一段时间,看看自己适不适合写代码)
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二、平台、游戏引擎

游戏开发的平台就有很多类型:

个人主机平台:Windows、Linux、Mac OC;
移动平台:iOS、Android、Windows、Phone、Black

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