C#设计模式--桥接模式

0.C#设计模式--简单工厂模式

1.C#设计模式--工厂方法模式

2.C#设计模式--抽象工厂模式

3.C#设计模式--单例模式

4.C#设计模式--建造者模式

5.C#设计模式--原型模式

6.C#设计模式--适配器模式

7.C#设计模式--装饰器模式

8.C#设计模式--代理模式

9.C#设计模式--外观模式

设计模式:

桥接模式(Bridge Pattern)

简单介绍:

桥接模式(Bridge Pattern):桥接模式的用意是将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化。

生活实例:比如我们平常接触到的手机系统与软件的关系,每当有新的软件,他们会不断的支持各类系统(当然只是举例子,有的不一定一开始发布就把多个平台都支持了)

手机系统:ios,Android……

手机软件:微信,网易云音乐……

桥接模式组成:

桥接模式的结构包括Abstraction、RefinedAbstraction、Implementor、ConcreteImplementor四个部分,其中:

  Abstraction:定义抽象类的接口,它维护了一个指向Implementor类型对象的指针。

  RefinedAbstraction:扩充由Abstraction定义的接口;

  Implementor:定义实现类的接口,该接口不一定要与Abstraction的接口完全一致,事实上两个接口可以完全不同。一般情况,Implementor接口仅为提供基本操作,而 Abstraction则定义了基于基本操作的较高层次操作。

  ConcreteImplementor实现Implementor接口并定义它的具体实现。

  在桥接模式中,两个类Abstraction和Implementor分别定义了抽象与行为类型的接口,通过调用两接口的子类实现抽象与行为的动态组合。

生活实例:Abstraction ---》SystemPlatform(系统平台接口)

    RefinedAbstraction---》ios系统平台合Android系统平台

    Implementor----》ISoftWare软件接口

    ConcreteImplementor---》微信和网易云音乐

桥接模式类图:

桥接模式C#代码举例

ISoftware类:软件接口类

    /// <summary>
    /// 软件接口类
    /// </summary>
    public interface ISoftWare
    {
        void Start();
    }

WeiChart:微信软件类

    /// <summary>
    /// 微信软件类
    /// </summary>
    public class WeiChart:ISoftWare
    {
        public void Start()
        {
            Console.WriteLine("微信已运行!");
        }
    }

WanyiMusic:网易云音乐类

    /// <summary>
    /// 音乐软件类
    /// </summary>
    public class WangyiMusic:ISoftWare
    {
        public void Start()
        {
            Console.WriteLine("网易云音乐已运行!");
        }
    }

SystemPlatform类:系统平台抽象类

    /// <summary>
    /// 运行系统平台抽象接口类
    /// </summary>
    public abstract class SystemPlatform
    {
        public abstract void Run(ISoftWare software);
    }

IosSys:ios系统类

    /// <summary>
    /// ios操作系统平台
    /// </summary>
    public class IosSys:SystemPlatform
    {
        public override void Run(ISoftWare software)
        {
            Console.WriteLine("IOS系统欢迎您");
            software.Start();
        }
    }

AndroidSys:Android系统类

    /// <summary>
    /// Android系统类实现
    /// </summary>
    public class AndroidSys:SystemPlatform
    {
        public override void Run(ISoftWare software)
        {
            Console.WriteLine("欢迎来到Android系统");
            software.Start();
        }
    }

用户测试类:

    /// <summary>
    /// 用户测试类
    /// </summary>
    class Client
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建软件对象
            WeiChart weichart = new WeiChart();
            WangyiMusic wangyiMusic = new WangyiMusic();

            Console.WriteLine("-----------IOS-----------");
            //ios系统运行软件
            IosSys iosSys = new IosSys();
            iosSys.Run(weichart);
            iosSys.Run(wangyiMusic);

            Console.WriteLine("---------Android---------");
            //android系统运行软件
            AndroidSys androidSys = new AndroidSys();
            androidSys.Run(weichart);
            androidSys.Run(wangyiMusic);

            Console.Read();
            
        }
    }

运行结果:

桥接模式C#代码工程下载

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值