C/C++生态工具链——单元测试工具Catch2简介

一,关于单元测试

        单元测试指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,软件中的最小可测试单元有函数、接口、类等。测试时,最小可测试单元与程序中的其他部分相隔离。常用的单元测试框架有: Catch、Boost.Test、googletest、UnitTest++。常见的两种测试模式:TDD(测试驱动开发)和BDD(行为驱动开发)。

二,TDD模式简介

        测试驱动开发 (TDD,全称test-driven-development) 是一种软件开发实践,专注于在开发实际代码之前创建单元测试用例。它是一种迭代式的软件开发流程,在迭代的过程中将编码、单元测试和代码重构结合起来。TDD在测试失败时修改或编写新代码,防止重复测试同一个bug。

TDD的步骤

1.根据对功能的假设来创建测试单元

2.测试失败后更改代码,直到运行正常

3.重构代码。检查冗余的代码,优化代码的结构。

TDD的优点

大大减少了开发时导致的缺陷数量。

后续花在调试上的时间会更少。

新功能的添加和测试变得更加容易。

测试覆盖率高于传统的开发模式。

三,BDD模式简介

        行为驱动开发(BDD,全称behavior-driven-development),是基于TDD做的修改,BDD和TDD之间有很多相似之处,因为它们都需要开发人员在编写代码之前先编写测试用例以通过测试。但是TDD更侧重于单独测试较小的功能,而BDD更侧重于从用户的角度验证应用程序的业务功能。 

BDD的步骤

1.给定业务功能的场景

2.定义场景的执行步骤,编写测试用例

3.运行执行步骤的测试代码,如果失败了,修改步骤对应的代码,直到测试通过

BDD的语言描述形式

GIVE-WHEN-THEN模式, 参考下面两个DSL语言样例

场景1:

Scenario: Blog Search
Given I visit the blog page
When I search for “BDD”
Then I get posts related to BDD

场景2:

Scenario: user logs in to application
Given authorized user “John”
When I enter “John” in the username field
And I enter “sekret1” in the password field
And I click the login button
Then the homepage should open

BDD的优点

        由于BDD使用非常简单的语言来描述测试过程,更方便沟通和迭代,使产品经理、开发者和测试者都可以深入了解项目的进展,使开发出来的产品可以快速响应用户的反馈和需求。BDD可以最大限度的减少因误解需求和验收标准而导致的返工。

        下面开始介绍Catch2的用法,并利用Catch2实现BDD风格的测试。

四,Catch2介绍

        Catch2是主要用于C++开发场景的单元测试框架,用法和googletest有几分相似,但是定义测试用例名称的时候不需要像googletest那样严格,googletest要求必须是有效的C++变量名且不包含C++关键字。

        这个”拿捏“的手势就是Catch2的官方logo

Catch2的特性

        仅使用头文件就可以完成测试样例构建,无其他依赖库。

        支持自注册函数。比如,我们可以使用Catch2提供的main()函数,也可以自己定义注册一个main()函数。

        支持BDD测试模式,可以使用Given-When-Then模式来做BDD测试。

        测试用例之间相互隔离,同一个测试用例内部,又可以分割为多个section,每个section都是独立的运行单元。

        测试用例命名时支持自由格式的字符串命名。

Catch2的安装和CMake集成

1.安装Catch2的方式

        (1).直接下载头文件,然后直接在项目中使用头文件。

        头文件使用方式 :

#define CATCH_CONFIG_MAIN#include <catch2/catch.hpp>

        当有多个cpp文件包含Catch2实现的测试用例时,只能有一个cpp文件有“#define CATCH_CONFIG_MAIN”宏定义,不然会报错。

        (2).从git仓库下载完整的Catch2源代码,编译后开始使用。这个推荐新手使用,因为里面还包含了测试代码样例,方便学习。

        下载编译方式:

$ git clone https://github.com/catchorg/Catch2.git
$ cd Catch2
$ cmake -Bbuild -H. -DBUILD_TESTING=OFF
$ sudo cmake --build build/ --target install

2.Catch2在CMake中的集成 

        方式1,依赖库模式

        先利用CMake将Catch2完整项目代码导出成依赖库(Catch2::Catch2和Catch2::Catch2WithMain两个依赖库),然后用target_link_libraries函数链接这两个依赖库。

        CMake语句样例:

find_package(Catch2 3 REQUIRED)
#不需要自定义main()函数时使用
add_executable(tests_01 test.cpp)
target_link_libraries(tests_01 PRIVATE Catch2::Catch2WithMain)
#需要自定义main()函数时使用
add_executable(tests_02 test.cpp main.cpp)
target_link_libraries(tests_02 PRIVATE Catch2::Catch2)

        Catch2依赖库和目标程序代码放在同一个目录下时使用find_package,Catch2依赖库放在子目录下(比如lib文件夹)时,使用add_subdirectory(lib/Catch2)。

        方式2,头文件模式

        利用target_include_directories函数将Catch2头文件所在的路径告诉给编译器。

        CMake语句样例:

set(CATCH_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/catch2)
add_library(Catch2 INTERFACE)
target_include_directories(Catch2 INTERFACE ${CATCH_INCLUDE_DIR})
target_link_libraries(cpp_test Catch2)

        Catch2的使用方式

        基本用法:

        step.01 引入相关的头文件和宏定义。如果需要自己定义main()函数,还需要定义宏CATCH_CONFIG_RUNNER。

        step.02  利用TEST_CASE宏定义一个测试样例。TEST_CASE需要传入两个字符串类型的参数:一个表示测试用例的名称,一个表示测试用例的标签(可选)。

        step.03  编写测试逻辑。

        step.04  执行测试代码。

        测试代码样例:

#include <catch2/catch_test_macros.hpp>
static int Factorial( int number ) {
return number <= 1 ? 1 : Factorial( number - 1 ) * number;
}
TEST_CASE( "Factorial of 0 is 1 (fail)", "[single-file]" ) {
REQUIRE( Factorial(0) == 1 );
}
TEST_CASE( "Factorials of 1 and higher are computed (pass)", "[single-file]" ) {
REQUIRE( Factorial(1) == 1 );
REQUIRE( Factorial(2) == 2 );
REQUIRE( Factorial(3) == 6 );
REQUIRE( Factorial(10) == 3628800 );
}

        Catch2常用的关键字语法

        1.断言:REQUIRE和CHECK

        REQUIRE:测试失败后中止测试用例

        CHECK:测试失败后继续执行

        样例:

CHECK( str == "string value" );
CHECK( thisReturnsTrue() );
REQUIRE( i == 42 );

        2.匹配器:Matchers

        匹配器可以理解成场景更复杂的断言。

        样例: 推断字符串是否以“as a service”子字符串结尾,并且包含”webserver“子字符串。

using Catch::Matchers::EndsWith;
using Catch::Matchers::ContainsSubstring;
REQUIRE_THAT( getSomeString(),
EndsWith("as a service") && ContainsSubstring("webserver"));

        3.测试用例分片:SECTION

        每个section都是一段独立的执行逻辑,与其他section无关

        样例:

TEMPLATE_TEST_CASE( "vectors can be sized and resized", "[vector][template]", int, std::string, (std::tuple<int,float>) ) {
    std::vector<TestType> v( 5 );
    REQUIRE( v.size() == 5 );
    REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
    SECTION( "resizing bigger changes size and capacity" ) {
    v.resize( 10 );
    REQUIRE( v.size() == 10 );
    REQUIRE( v.capacity() >= 10 );
}
SECTION( "resizing smaller changes size but not capacity" ) {
    v.resize( 0 );
    REQUIRE( v.size() == 0 );
    REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
    SECTION( "We can use the 'swap trick' to reset the capacity" ) {
    std::vector<TestType> empty;
    empty.swap( v );
    REQUIRE( v.capacity() == 0 );
    }
}
    SECTION( "reserving smaller does not change size or capacity" ) {
    v.reserve( 0 );
    REQUIRE( v.size() == 5 );
    REQUIRE( v.capacity() >= 5 );
    }
}

        4.基准测试:BENCHMARK

        样例:针对斐波拉契的样本量做基准测试

std::uint64_t Fibonacci(std::uint64_t number) {
    return number < 2 ? 1 : Fibonacci(number - 1) + Fibonacci(number - 2);
}
TEST_CASE("Fibonacci") {
    CHECK(Fibonacci(0) == 1);
    // some more asserts..
    CHECK(Fibonacci(5) == 8);
    // some more asserts..
    // now let's benchmark:
    BENCHMARK("Fibonacci 20") {
        return Fibonacci(20);
    };
    BENCHMARK("Fibonacci 25") {
        return Fibonacci(25);
    };
}

五,基于Catch2的BDD测试

测试代码样例

SCENARIO( "vector can be sized and resized" ) {
    GIVEN( "An empty vector" ) {
        auto v = std::vector<std::string>{};
        // Validate assumption of the GIVEN clause
        THEN( "The size and capacity start at 0" ) {
            REQUIRE( v.size() == 0 );
            REQUIRE( v.capacity() == 0 );
        }
        // Validate one use case for the GIVEN object
        WHEN( "push_back() is called" ) {
            v.push_back("hullo");
            THEN( "The size changes" ) {
                REQUIRE( v.size() == 1 );
                REQUIRE( v.capacity() >= 1 );
            }
        }
    }
}

测试代码产生的BDD测试场景

Scenario : vector can be sized and resized
Given : An empty vector
Then : The size and capacity start at 0
Scenario : vector can be sized and resized
Given : An empty vector
When : push_back() is called
Then : The size changes

六,完整工程演示

参考项目

GitHub - softwareschneiderei/catch_and_jenkins: Sample project to integrate catch2, cmake and jenkins

项目结构

CMake中关于Catch2的配置

用target_include_directories函数指明头文件catch.hpp的位置

测试代码 

string_utils.test.cpp文件

#include <catch.hpp>
#include "string_utils.h"
SCENARIO("strings can be left-padded") {
    GIVEN("a string") {
    using namespace std::string_literals;
    auto string = "schneide"s;
    WHEN("the string is padded with lower length") {
    auto length = 4;
    REQUIRE(length < string.length());
    THEN("it stays the same") {
    REQUIRE(string_utils::left_pad(string, length) == string);
    }
}
WHEN("the string is padded with a higher length") {
    std::size_t length = 16;
    REQUIRE(length > string.length());
        THEN("empty characters are inserted to the left and the length is changed") {
            auto padded = string_utils::left_pad(string, length);
            REQUIRE(length == padded.length());
            auto padding = padded.substr(0, length - string.length());
            REQUIRE(padding == std::string(8, ' '));
            }
        }
    }
}

编译执行命令

#编译
mkdir build
cd build/
cmake ..
make
#运行测试样例
cd tests/
./tests

运行结果

参考阅读:

https://www.tutorialspoint.com/software_testing_dictionary/test_driven_development.htm

https://cucumber.io/docs/bdd/

https://www.clariontech.com/blog/bdd-agile-development-process

https://github.com/catchorg/Catch2/tree/devel/examples

https://schneide.blog/2017/12/11/integrating-catch2-with-cmake-and-jenkins/

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### 回答1: 本章主要针对初学者,简要介绍了c/c++的基本语法和常见的编译错误。首先,介绍了程序的基本结构和常用的数据类型。c语言的基本语句包括赋值语句、条件语句和循环语句等,这些语句都可以组成程序的逻辑结构。接下来,介绍了函数的定义和调用,以及参数传递的方式。对于c++,还介绍了一些面向对象的概念,例如类、对象、成员函数等。同时,也提到了头文件和命名空间的使用方法。 在编程过程中,常常会出现各种编译错误,例如语法错误、类型不匹配、语义错误等,需要学会如何查看和解决这些错误。此外,还介绍了调试工具和各种常用的运算符和表达式,这些都是初学者必须掌握的基础知识。 总的来说,本章是关于c/c++快速入门的一篇简介性文章。虽然只是涉及到了基础的语法和知识点,但对于初学者而言是一个很好的起点。在学习过程中需要不断实践,积累经验,并不断深入了解更高级的编程技术和工具。 ### 回答2: C/C++是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植等特点,在各个领域得到广泛应用。C语言C++语言的基础,在学习C++之前,需要先掌握C语言的基础知识。 本文介绍的是C/C++教程中的第二章——快速入门C/C++。在这一章节中,我们将介绍C语言的基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。以下是C语言的一些基本知识点。 C语言的基本语法: C语言程序由多个函数组成,其中一个函数必须命名为main(),程序从该函数开始执行。C程序中的语句以分号结束,注释使用“//”表示单行注释,“/* */”表示多行注释。 变量和数据类型: C语言中变量的定义格式为“数据类型 变量名”;数据类型包括基本类型和用户自定义类型。C语言中的基本类型有int类型、char类型、float类型和double类型等。其中,int类型表示整型,char类型表示字符型,float类型和double类型表示浮点型。 运算符: C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。例如,“+”表示加法运算符,“>=”表示大于等于运算符,“&&”表示逻辑与运算符。 流程控制语句: C语言中的流程控制语句包括if语句、switch语句、while语句、do-while语句和for语句等。这些语句可以根据条件执行相应的语句块。 总之,本章节的快速入门C/C++,具有基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。初学者可以通过这些基础知识,轻松入门C/C++,为后续学习打下基础。同时,要注意编写代码的规范和逻辑性,才能更好的理解和使用C/C++语言。 ### 回答3: C语言是一门广泛使用的编程语言,具有高效、灵活、稳定等特点,被广泛应用于嵌入式系统、操作系统、驱动程序、多媒体应用等领域。学习C语言是程序员的必备技能之一。 第二章的快速入门C/C++教程,主要介绍了C/C++语言的基础知识,重点是程序的结构和输入输出。其中程序结构包括函数、语句、变量、表达式等,而输入输出则包括scanf、printf、getchar和putchar等函数。 # 程序结构 程序结构是指程序的基本构成单元,包括函数、语句、变量、表达式等。C语言中的程序结构主要包含以下几个方面。 ## 函数 C语言中,函数是程序的基本组成单元。一个C程序可以由一个或多个函数组成,每个函数可以完成一个任务。函数的格式如下: ```c 返回类型 函数名(参数1, 参数2, ...){ // 函数体 return 返回值; } ``` 其中,返回类型指函数执行后的返回值类型;函数名是由程序员定义的,用于调用函数时识别函数;参数列表是函数的输入参数,可以有多个参数,每个参数由类型和变量名组成;函数体是函数要执行的代码块;return语句可以返回函数的执行结果。 ## 语句 语句是完成特定功能的一组指令。C语言中的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。C语言中通常使用花括号来表示语句块。例如,下面是一个if语句的例子。 ```c if(条件){ // if语句块 }else{ // else语句块 } ``` 如果条件为真,则执行if语句块中的代码;否则执行else语句块中的代码。 ## 变量 变量是用于存储数据的一种容器。在C语言中,一个变量包括变量名、类型和值。变量名由程序员定义,用于识别变量;类型指变量的数据类型,如整型、字符型、实型等;值是存储在变量中的数据。变量的定义格式如下。 ```c 数据类型 变量名 = 值; ``` 例如,下面是一个整型变量的定义。 ```c int num = 10; ``` ## 表达式 表达式是由变量、运算符和常量组成的一个具有返回值的语句。C语言中的运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,例如加号、减号、乘号、除号等。下面是一个简单的表达式。 ```c a = 5 + 6 * 3 / 2 - 1; ``` 这个表达式将计算5加6乘3除以2减1的值,并将结果赋给a变量。 # 输入输出 输入输出是程序中非常重要的部分,可以让程序与用户进行交互。C语言中有多种输入输出函数,其中一些最常用的是scanf、printf、getchar和putchar函数。 ## scanf函数 scanf函数用于从标准输入读取格式化数据,并将读取的数据存储到变量中。它的格式如下。 ```c scanf("格式控制字符串", 变量列表); ``` 其中,格式控制字符串指示scanf函数需要读取的数据类型和格式,变量列表指向要读取的变量。下面是一个scanf函数的例子。 ```c int num; scanf("%d", &num); ``` 这个代码段将从标准输入读取一个整数,并将其存储到num变量中。 ## printf函数 printf函数用于将格式化数据输出到标准输出。它的格式如下。 ```c printf("格式控制字符串", 参数列表); ``` 其中,格式控制字符串指示printf函数需要输出的数据类型和格式,参数列表包含要输出的变量和常量。下面是一个printf函数的例子。 ```c int num = 5; printf("num的值是%d\n", num); ``` 这个代码段将输出“num的值是5”。 ## getchar和putchar函数 getchar函数用于从标准输入读取一个字符,putchar函数用于将一个字符输出到标准输出。它们的用法非常简单,例如下面的代码将读取一个字符并将其转换成大写字母后输出。 ```c char c = getchar(); putchar(toupper(c)); ``` 以上就是第二章中的快速入门C/C++教程的主要内容,包括程序结构和输入输出方面的基础知识。熟练掌握这些内容,对于学习C语言来说是非常重要的。
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