1.7.4 模式

Java的模式

设计模式

  • 创建模式
  • 行为模式
  • 结构模式

创建模式

  1. 单例模式
/*
     * 单例模式设计要点:
     * 1、构造方法私有
     * 2、在内部包含一个静态的自身对象
     * 3、通过公共的静态方法,返回一个2中的全类共享对象
     */

单例模式常见的有三种实现方式:

/*
     * 1、预加载单例模式
     * 在加载Singleton的时候就会产生Singleton对象,
     * 不管使用者有没有调用getInstance方法;
     * 缺点:
     * 不管使用者需不需要Singleton实例,只要用到这个类,就会产生对象;
     * 优点:
     * 支持高并发;
     */
    private static Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {

    }
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
/*
     * 2、延迟加载单例模式
     * 在第一次真正需要获取Singleton对象的时候,才产生对象,以后都返回这同一对象
     * 缺点:
     * 不支持高并发
     * 优点:
     * 需要时才产生对象
     */
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance==null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
/*
     * 3、双锁机制的单例模式
     * 优点:
     * 既支持高并发,又支持延迟加载
     * 缺点:
     * jdk1.8以后才支持该语法
     */
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance==null) {
            synchronized(Singleton.class) {
                if (instance==null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

补充,牛逼java程序员早就有了更好的代码级解决办法,别眨眼,看仔细!

/*
     * 在代码级别最好的单例模式的实现
     * 静态成员内部类
     */
    public static class SingletonHolder {
        private static Singleton instance = new Singleton();
    }

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.instance;
    }
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值