源码分析--FutureTask(一)

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概述

FutureTask 是一个可取消的、异步执行任务的类,它实现了 RunnableFuture 接口,而该接口又继承了 Runnable 接口和 Future 接口,因此 FutureTask 也具有这两个接口所定义的特征。

在这里插入图片描述
RunnableFuture 接口

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    /**
     * Sets this Future to the result of its computation
     * unless it has been cancelled.
     */
    void run();
}

Future 接口

/*
 * 尝试取消执行任务。若任务已完成、已取消,或者由于其他某些原因无法取消,则尝试失败。
 * 若成功,且调用该方法时任务未启动,则此任务不会再运行;
 * 若任务已启动,则根据参数 mayInterruptIfRunning 决定是否中断该任务。
 */
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);

// 若该任务正常结束之前被取消,则返回 true
boolean isCancelled();

/*
 * 若该任务已完成,则返回 true
 * 这里的“完成”,可能是由于正常终止、异常,或者取消,这些情况都返回 true
 */
boolean isDone();

// 等待计算完成(如果需要),然后获取结果
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;

// 如果需要,最多等待计算完成的给定时间,然后检索其结果(如果可用)
// PS: 该方法与前者的区别在于加了超时等待
V get(long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;

源码分析

构造方法

// 创建一个 FutureTask 对象,在运行时将执行给定的 Callable
public FutureTask(Callable<V> callable) {
    if (callable == null)
        throw new NullPointerException();
    this.callable = callable;
    this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
}

// 创建一个 FutureTask,在运行时执行给定的 Runnable,
// 并安排 get 将在成功完成时返回给定的结果
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
    this.callable = Executors.callable(runnable, result);
    this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
}

这两个构造器分别传入 Callable 对象和 Runnable 对象(适配为 Callable 对象),然后将其状态初始化为 NEW。

成员变量

//与任务相关变量
private volatile int state;
private static final int NEW          = 0;
private static final int COMPLETING   = 1;
private static final int NORMAL       = 2;
private static final int EXCEPTIONAL  = 3;
private static final int CANCELLED    = 4;
private static final int INTERRUPTING = 5;
private static final int INTERRUPTED  = 6;


//其他变量
/** The underlying callable; nulled out after running */
// 提交的任务
private Callable<V> callable;

/** The result to return or exception to throw from get() */
// get() 方法返回的结果(或者异常)
private Object outcome; // non-volatile, protected by state reads/writes

/** The thread running the callable; CASed during run() */
// 执行任务的线程
private volatile Thread runner;

/** Treiber stack of waiting threads */
// 等待线程的 Treiber 栈
private volatile WaitNode waiters;

其中 state 表示任务的状态,总共有 7 种,它们之间的状态转换可能有以下 4 种情况:

任务执行正常:NEW -> COMPLETING -> NORMAL
任务执行异常:NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
任务取消:NEW -> CANCELLED
任务中断:NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED

内部类
对 Thread 的封装

static final class WaitNode {
    volatile Thread thread;
    volatile WaitNode next;
    WaitNode() { thread = Thread.currentThread(); }
}

常用方法
1.任务执行 run()方法

public void run() {
    // 使用 CAS 进行并发控制,防止任务被执行多次
    if (state != NEW ||
        !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                     null, Thread.currentThread()))
        return;
    try {
        Callable<V> c = callable;
        if (c != null && state == NEW) {
            V result;
            boolean ran;
            try {
                // 调用 Callable 的 call 方法执行任务
                result = c.call();
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                // 异常处理
                result = null;
                ran = false;
                setException(ex);
            }
            // 正常处理
            if (ran)
                set(result);
        }
    } finally {
        // runner must be non-null until state is settled to
        // prevent concurrent calls to run()
        runner = null;
        // state must be re-read after nulling runner to prevent
        // leaked interrupts
        int s = state;
        // 线程被中断
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
}

2.获取执行结果get()方法

// 获取执行结果(阻塞式)
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
    int s = state;
    // 若任务未执行完,则等待它执行完成
    if (s <= COMPLETING)
        // 任务未完成
        s = awaitDone(false, 0L);
    // 封装返回结果
    return report(s);
}

// 获取执行结果(有超时等待)
public V get(long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
    if (unit == null)
        throw new NullPointerException();
    int s = state;
    if (s <= COMPLETING &&
        (s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
        throw new TimeoutException();
    return report(s);
}

这两个方法都是获取任务执行的结果,原理也基本一样,区别在于后者有超时等待(超时会抛出 TimeoutException 异常)。

其他方法后续学习补充~

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